Lytro Immerge的外观看起来像一个安装在三脚架上的沙滩球,这一设备中包含数百个微小的镜头和图像传感器,可以捕捉和记录周围的影像。但与其他VR设备不一样的是,除了记录色彩和光线强度,Lytro Immerge还会记录光线的行进方向——这就是Lytro赖以成名的“光场”技术,这一技术能帮助VR开发者记录诸如景深、光线方向等更多信息,也能够构建更逼真的效果。
这是一项全新的尝试——在今年的GoogleI/O上,Google曾经推出了一款由16个GoPro相机组成的相机阵列(Google Jump),在图片拼合、景深调节等方面的效果已经足以让人震撼,而Lytro Immerge则更进一步,其内部的数百个镜头和图像传感器将分为五个“层”(你可以想象5个Google的16部GoPro相机阵列组合在一起的效果),从不同方向、角度捕捉数据,这一奢侈到任性的做法对相机厂商来说可能难以做到,但对Lytro来说却轻而易举。
Lytro Immerge希望创建一个端到端的VR系统:它包含一个光场技术的摄像头阵列、专用的服务器和编辑工具、存储在云端的流信息、以及为已经购买了各种头盔的终端用户使用的APP。Lytro Immerge不仅可以让VR场景变得更加清晰和立体感,用户还可以在这个VR场景中走动——虽然这个由Lytro Immerge创造的能四处行走的VR空间大概只有一个立方米左右。这样的行走效果过去一般是通过电脑生成素材,场景的逼真程度有限,而Lytro Immerge则是提供了另一种可能。
另一个不同点在于:不同于其他类似设备宣称的360°全景记录,Lytro Immerge可以调节数据捕捉的角度。尽管Lytro Immerge内部的5个“层”是按360°排布,但在VR中往往要将用户的注意力集中在一个方向上,为此,操作者可以调整视角为180°或者270°,以更好引导用户。
Lytro Immerge预计在2016年年初上市,整套设备的价格在十万美元级别。这一价格对于VR和影像工作室等需要专业设备的从业者来说来说也是一个不小的开支。为此,Lytro称他们也会推出Lytro Immerge设备的租赁服务,帮助有需要的公司以更灵活的方式来使用这一设备。
从技术本身而言,Lytro背后的光场技术是斯坦福在研究的几项明星技术之一,但在消费级别相机方面的尝试(Lytro Illum)并没有能够得到足够多消费者的认可。专业的VR制作无疑是光场技术另一个更好的应用领域,对于VR制作公司来说,如何高效地构建逼真的环境是一个痛点,如果通过这些专业制作公司制作出来的东西能够让普通消费者们拍案称奇,或许那个时候消费者们也会重新审视这一技术以及相关产品。