迪肯大学动作实验室名为Alchemy的实时动作捕捉管展示
过去的三年,只有一小部分的大学参加澳大利亚PAX游戏展,通常他们也只是发布与游戏开发相关的信息。而今年,澳大利亚迪肯(Deakin)大学这次比往年不一样,将在PAX游戏展上展示他们的动作实验室(Motion Lab)的技术。
你也许之前就听过这个实验室,在今年年初的墨尔本不眠夜(White Night Melbourne)上,他们展示过《Vox Lumen》。另外,今年他们在皇宫剧院(Palais Theatre)带来沉浸式3D维多利亚时代歌剧《漂泊的荷兰人(The Flying Dutchman)》。而且他们的工作成果已经入围2015游戏及应用创意大赛(Unity Awards)。
迪肯大学动作实验室成立于2006年,由迪肯大学与维多利亚政府,动画工作室Act3 Animation合作创建,旨在为动作捕捉提供创新的解决方案。
迪肯大学动作实验室的主任Kim Vincs教授说:“我们的职责是为维多利亚的游戏和各种各样的数字内容增加基础设施,自从那时起,我们和很多公司都有合作过,把动作追踪技术上应用在不同的艺术形式上。”
迪肯大学第二个演示——动作捕抓虚拟现实装置
迪肯大学动作实验室同时也为学校提供教育资源,学生可以利用这个技术研发自己的项目。迪肯大学动作实验室带着两个演示参加今年的澳大利亚PAX游戏展。第一个演示是名为Alchemy的实时动作捕捉管,它可以捕捉动作并实时呈现。
第二个演示是他们的动作捕抓虚拟现实装置,本质上是戴上Oculus Rift和手套运动传感器,但是这个虚拟现实演示还是能给人留下深刻的印象。它能捕捉手部和手臂动作并实时显示在屏幕上。但是有一个缺点就是你不能抓住或者拉住面前的东西,但是却不影响整个演示的操作。
如果你星期天也在澳大利亚PAX游戏展上,可以抽时间去看看。不然的话,只能在网上看了。