VR健身领域会诞生下一个“Peloton”吗?

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
随着互联网健身运动的迅速发展,该领域正愈发受到资本的青睐。去年9月,被称为健身领域的“奈飞”的美国健身公司Peloton成功登陆纳斯达克;今年6月,美国运动服装品牌Lululemon以5亿美元的价格收购家用健身公司Mirror,这两件健身行业的资本大事足以证明该领域是投资者关注的重点领域。
而同样属于健身行业的VR健身领域,是否有机会诞生下一个“Peloton”呢?
来自英国的沉浸式健身工作室FitXR希望VR头显能成为健身领域的下一款明星产品,并期盼VR健身领域能借助VR技术的发展茁壮成长,最终在该领域诞生独角兽。
FitXR近日完成了由Hiro Capital领投,BoostVC、Maveron和TenOneTen Ventures参投的630万美元A轮融资,以及英国创新基金提供的120万美元贷款。
由FitXR开发的VR健身游戏《BoxVR》是一款快节奏动作游戏,玩家可以在其中畅快“打拳”进行充满活力的锻炼,通过短时间的剧烈运动或长时间的有效锻炼来提升自我力量、耐力等身体指标。目前该作已登陆Oculus Quest、Oculus Rift、Steam和PSVR平台,售价30美元。
目前VR健身已成为VR内容常见的用例,且越来越受到用户的欢迎,在这其中VR节奏音游《Beat Saber》无疑是最热门的一款。去年年底,总部位于旧金山的VR健身内容厂商YUR为其同名VR运动应用筹集了110万美元的种子轮资金;今年早些时候,美国VR内容厂商Within针对其VR健身应用《Supernatural》推出了全新年度会员订阅服务。
毫无疑问,VR健身将为行业带来新的增长点,越来越多的工作室正在采用Oculus头显开发VR健身应用。不过需要注意的是,目前的VR头显往往没有提供心率监测或其他健身追踪功能,而VR开发人员则需要从用户佩戴VR头显及使用手柄进行运动的频率中得出用户的运动数据。显然FitXR早已经考虑到了这类相关的问题,用户可以通过《BoxVR》单人及多人模式来跟踪训练进度,这样他们就可以查看锻炼一段时间之后消耗了多少卡路里。不仅如此,用户也可以创建自己的锻炼计划来进行混合训练。
FitXR首席执行官Sam Cole表示:“我们认为《BoxVR》的作用不应仅限于VR,同样我认为目前最有趣的健身方式是VR健身,为了在该领域打造出一款真正的爆款,我们为此正不懈努力。”
VR健身领域会诞生下一个“Peloton”吗?这个问题的答案我们还不得而知,但我们相信,随着VR健身应用的不断创新以及相关配套设备的日趋完善,这一领域的领军企业终将出现。

【93913原创内容,转载请注明及回链】