🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
WebXR是一个开源标准,可以让VR应用直接在浏览器上运行。通过全新版本的Unity WebXR Exporter工具,开发人员可以将浏览器作为其发布平台,从而使他们的应用在网络上更容易被访问。
对于用户而言,借助WebXR,可以实现像点击网址一般轻松的访问VR体验内容。比如《Moon Rider》就是一款基于Web技术的VR节奏游戏,而Mozilla Hubs则是一个VR社交聊天室,可以让VR及非VR用户在一起实时聊天、绘画和共享屏幕。
诚然,能够创建VR体验的工具仍然在不断发展之中,虽然另一个Web VR框架工具A-frame是一个很好的起点,但它更吸引web(基于HTML)开发者,而不是游戏开发者。目前,Unity是最受游戏开发者欢迎的游戏引擎之一,包括《Beat Saber》在内的热门VR游戏都是采用该引擎进行开发的。
幸运的是,Mozilla推出了免费的Unity WebXR Exporter,这使得游戏开发者可以很容易的采用Unity引擎开发WebXR应用。该工具实际上已经推出了很长时间,但由于早期的“WebVR”标准逐渐过渡至全新的“WebXR”标准,所以其自2018年面市以来都没有进行过更新。目前,Mozilla发布了该工具的改进版本,这一版本功能完善,并适用于WebXR。
Mozilla在其博客上详细介绍了Unity WebXR Exporter的全新版本,其中包括该工具的开源代码、GitHub上更新的文档和一个已发布的演示场景。Mozilla表示,Unity WebXR Exporter全新版本支持Unity 2018.4(LTS)和Unity2019的所有版本,而对Unity 2020的支持“已在计划之中”。
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