奇境VR游戏《离星力·序章》评测

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

《离星力·序章》是奇境独立设计制作的首款大型射击VR游戏。这是一个小团队历时近2个多月后的第一个版本,由于它的开发引擎是UE4,凭借技术这一优势画面的展示可以说是真实而绚烂。

小编认为它是一款值得推荐的游戏,区别与一般的太空游戏,《离星力·序章》不仅超越了观赏画面的场景游戏,也是射击类游戏中的精品。

小巧却不失大气的开发团队:

 产品经理:申韵利。1个策划、1个原画、2个程序,3个场景+模型。

“联邦历221年,联邦和帝国两大集团之间的矛盾逐渐激化,边缘地区的小型冲突频发。9月,联邦第十空间站突然遭遇敌袭,飞行中队队长道格拉斯临危受命,带领小队进行反抗,但敌军势大,空间站最终被毁,而道格拉斯被卷入爆炸的乱流中不知所踪…… ”从网站提供的剧情上来看,我想策划要表达的是,这款游戏还有后续。除了队长守卫基地这一开篇剧情外,重点一定还在后头,好比吴宇森的电影的枪战开头,后出场的才是重要剧情。

所以让人值得期待的是,在看了一个开篇,体验了单一的独立射击外,V1.0后的版本将会在内容上有所提升。

另一方面太空英雄战斗的老梗永远不会过时,它迎合了时下大部分玩家的口味,比单纯的射击多了一份代入感。

简评:从画面上看,这款游戏的效果值得肯定,毕竟是虚幻4引擎为基础。不过也许是因为第一个版本,开发团队仅仅提交了4分多钟的demo而已。

通过小编试玩,需要提醒大家的是:此款游戏对于电脑配置要求稍高,如果看到的画面略卡,那玩家就需要考虑是否需要提升配置了。

微操作这点也是值得一试,相比Unity引擎制作的效果来说,在画面细致的UE4里更能让玩家有兴致动一动手。然而可惜得是它只允许玩家沿着固定路线和速度行进,玩家可以沿途射击敌人,并且观赏太空美景。

在游戏战斗结束后,通过判定玩家射击的成绩“颁发奖章”,然而无一例外的是,为了剧情的发展“基地”一定会被摧毁。

“由于现在VR头盔仍有严重的晕眩问题,快节奏的玩法和复杂的操作容易使玩家不适,因此我们简化了游戏的玩法,在未来的设计中,如果硬件能够减缓晕眩的问题,我们一定会满足提升玩家操作的设计,增加飞船操控及航速改变等。甚至可能改变玩法,例如联网对战、局域网对战。不过这要根据未来硬件水平再定。”申韵利解释说。奇境VR的小编认为增加操作难度一直是全球开发者们计划中的一项,现在大部分玩家的硬件水平较低,不仅阻碍优质应用的开发,也阻碍了玩家体验更有乐趣的游戏。因此不得不说,现在的VR市场正在等待硬件的进步。

精彩画面

舰艇设计原稿