Unity游戏引擎发布了预览版 XR Interaction Tookit

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Unity游戏引擎发布了预览版 XR Interaction Tookit,该版本支持VR和AR的核心交互功能。
像大多数可选的Unity功能一样,XR Interaction Tookit是从软件包管理器下载并激活的。与VRTK工具包不同,Unity更倾向于选择激光指示器而不是直接操作
Unity的XR互动Tookit当前提供以下四个功能:
对象选择和操纵(AR和VR)
这使用户可以将激光指向物体,然后选择它们,直接或从远处抓住物体。抓住物体后,用户可以旋转或扔出物体。此行为是可配置的。
UI交互(VR)
用于对象选择的激光指示器也可以用于UI交互。这意味着开发人员已经可以在VR中使用内置的Unity UI系统。
隐形传送和急转弯(VR)
这使开发人员可以快速为应用程序添加远距传输和快速转向。虽然没有内置“平稳”运动,但是对于开发人员而言,添加起来要容易得多。
对象放置(AR)
该功能适用于Apple ARKit和Google ARCore,可让智能手机用户滑动以将虚拟对象放置在现实世界的物体上。
对于开发人员而言,这意味着在基础知识上需要的时间更少,然后可以将这段时间用于制作实际的体验。当然,大型项目的开发人员可以使用VRTK等更高级的框架。
对于最终用户,由于Unity为大多数XR应用程序提供了支持,因此可以为VR和AR交互带来更多的一致性和标准化。

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