🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显市场正在增长,2019年第一季度的全球出货量达到130万,比去年同期增长27.2%。根据IDC数据显示,由于VR一体机和PCVR头显的出货量激增,整体AR / VR市场再次开始增长。
本季度VR头戴式头显占AR / VR组合市场的96.6%,其中索尼,Facebook,HTC,Pico和3Glasses等公司销量强劲。前五大厂商占据了VR头显市场总量的65.1%。
IDC 移动设备跟踪器的研究经理Jitesh Ubrani说:“Facebook承诺将VR带给大众,并且在本季度新的VR一体机和PCVR头显相继发布,极大地推动了VR市场的发展。”
Facebook新推出的399美元VR一体机Oculus Quest本季度开始发售,获得了玩家的积极评价。Rift S是该公司开发的PCVR头显的最新版本,分辨率得到了极大的提高。HTC和Valve也推出了VIVE Cosmos及Valve Index,这些新产品将推进市场稳健增长。
虽然AR市场增长不及VR,但在第一季度也有明显的发展势头。AR头显制造商包括爱立信,联想,Vuzix,谷歌和RealWear都在持续关注AR。
IDC消费者和设备研究集团副总裁Tom Mainelli表示:“企业AR正在快速发展,许多公司正在积极寻找可用于改善现有业务流程和推动新业务流程的硬件解决方案。随着供货的强劲需求,即用型产品的供应商看到了更大的牵引力,我们预计其产量将在今年剩余时间内显著增加。”
IDC预计2019年第一季度的增长趋势将持续,预计2019年全球AR / VR头显出货量将达到760万台,高于2018年的590万台。大部分增长将出现在商业部门。
IDC预计VR一体机将推动VR市场的增长。VR一体机将在2019年占据VR市场的38.2%,高于2018年的26.6%。今年,PCVR头显的市场份额将达到46.1%,高于去年的44.1%。
无线AR将在2019年的AR市场中发挥更大的作用,IDC预计它将占据市场的53.9%,高于去年的47.8%。
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