🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
广告已经从注意力转向体验式,我们想象3D内容(无论是XR,游戏,电子竞技)的未来,其中产品展示位置和电子商务成为一体,与故事完全整合。这有利于用户,发布商和广告客户。
广告商看到了切实的好处。雅虎报告说,其邮件应用程序中与AR广告的互动比传统广告提高了25倍。
另一项研究表明,AR应用程序帮助该品牌在销量增长了60%。根据Emarketer的说法,AR广告的支出将从2018年的4.2亿美元增加到2020年的12亿美元。
优步将VR技术应用于迄今为止最大的广告推广中,在其Doors Are Always Opening活动中,投入了5亿美元推广该品牌,通过VR/AR收集新数据来量化品牌信息的参与度以便在未开发的媒体中接触到更多的美国用户。优步在四周内吸引了VR相关应用程序中的用户,用户共花费了超过19个小时直接关注其品牌。
随着XR定位为一个新的平台,在这之后的十年间,我们将会实现空间计算技术所要展现的愿景。现在是时候创建和精细化基础设施,使创作者能够构建“杀手”应用程序,这将改变我们的工作,生活,消费和沟通方式。
XR不是一种新媒介,而是一个全新的平台,一个连接虚拟和有形的平台。空间计算将是未来十年连接互联网的重要技术,广告在其中特别是为XR发展提供资金方面发挥重要的作用。
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