🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus生态系统总监Chris Pruett 在AMA论坛上透露,Oculus Quest将比Oculus Go 性能更强大。
从CPU和GPU的角度来看,Quest明显快于Oculus Go。部分原因仅在于芯片组本身的原始性能,但其中很大一部分与我们在头显设计和核心渲染架构方面的开发有关。跟踪不会与您的应用程序的性能发生冲突,也不会影响您的应用程序的性能。
Oculus Quest本质上是一款VR游戏机。像Go一样,它独立于板载所有计算机,但与Go不同,它具有房间尺度跟踪和触摸控制器。
Go采用Snapdragon 821芯片组,而Quest使用更新更快的Snapdragon 835,它的功能强大b了30%,或者可以达到相同的性能,能耗降低约40%。
但芯片本身可能不是“显著”性能提升的主要原因。计算硬件性能时经常忽略的一个关键因素是冷却。例如,智能手机的限制因素不是芯片的原始功能,而是在全速运行时它会很快超过其最高温度。为了避免硬件损坏,芯片必须自己降频,直到它冷却得更多,甚至关闭。这称为热节流。
热节流可以说是智能手机VR的核心缺陷。它可以将图形强烈的体验限制在几分钟之内。为了解决这个问题,Go使用了一个热管,整个前部都是金属,使其可以充当散热器。这种冷却系统允许Facebook对Snapdragon 821进行超频,并持续数小时。
通过添加主动冷却风扇,Quest可以进一步降温。ARM处理器很少用过这种方法。该新款Apple TV和HTCVive重点是消费者市场。
使用主动冷却系统,Quest应该能够拥有比智能手机或Oculus Go更高的时钟速度。仍然需要为每只眼睛渲染一切,但与Go相比,更高的时钟速度应提供更复杂和更详细的虚拟世界。有趣的是,Pruett证实6DoF头显和控制器跟踪“不影响”性能。这是因为不是在CPU上进行跟踪,而是在Hexagon DSP-数字信号处理器上进行跟踪。
DSP是专为传感器和图像处理而设计的专用可编程芯片。智能手机主要使用DSP来增强其相机拍摄的照片,Quest将其用于VR跟踪。
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