🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
微软在巴塞罗那的MWC 2019展示了HoloLens 2,这款头显采用激光扫描显示屏,可提供超过原始HoloLens 2倍视角和每度47像素的视野。
HoloLens 2解决了HoloLens视野,舒适度和手部追踪等问题。
HoloLens 2“超过了原始HoloLens的视野”,原始的HoloLens视野约为35度,因此HoloLens 2预计在70度左右。
当然,视场和分辨率之间存在直接的反比关系,因为在拉伸视场时会降低像素密度。尽管视野有所跳跃,但HoloLens 2仍保持每度高47像素。该头显目标是47 PPD,因为这是在网站上清晰读取8磅字体的标准。
HoloLens 2的设计也更加舒适,HoloLens 2“比原来的HoloLens更加舒适”。头显的前部完全由碳纤维制成,以减轻重量并提供方便的翻盖式遮阳板。
HoloLens 2还带来了手动跟踪,比原始头显中的手势控制更进一步。现在,通过完全手动跟踪,用户可以通过直接触摸,戳戳和滑动控件而不是使用抽象手势来直接与应用程序进行交互。
HoloLens 2还配备了眼动追踪功能。这是“实时”眼动追踪,该公司指出它能够用于生物识别身份验证(可能是用户识别),这是专门针对企业的用例。
HoloLens 2将以3,500美元的价格出售并且开始提供预订,微软表示,它还将提供与Dynamics 365 Remote Assist捆绑销售的头显,起价为每月125美元。
HoloLens是2015年初推出的第一代AR头显。微软最初在2016年初推出了HoloLens作为开发套件,并于当年晚些时候推出了面向企业的“商业套件”版本。到2017年和2018年,该公司稳步发展头显的分销渠道和选择:开设官方第三方转售和租赁,扩大区域可用性,为头显提供经过认证的安全帽选项,以及推出用于企业可视化和远程的第一方软件工具。最重要的是,微软最近获得了一份价值4.8亿美元的防御合同,为美国陆军提供AR头显,这几乎肯定是基于HoloLens 2技术,而不是第一代头显。
HoloLens 2头显也有一个有用的上翻功能。头的舞台演示显示响应式数字面板,以动态的方式响应手的接近。这些小组似乎邀请用户与他们互动。现场演示还显示了单独的手指跟踪。 hololens 2翻转微软
微软展示的虚拟形象可以模仿现实世界的动作以及跨越语音命令和手机的互动。总而言之,该演示提供了一丝微软的愿景,即实现跨越各种设备的共享混合现实体验。
这款新款头显与一款名为Azure Kinect DK的新型Kinect深度感应套件一同发布,现已上市,售价399美元。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)与技术研究员亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)一同上台表示将“作为开放平台”支持微软的HoloLens战略。
以下是Microsoft列出的一些规范:
光学:透视全息透镜(波导)
分辨率:2k 3:2光引擎
全息密度:> 2.5k辐射(每弧度的亮点)
基于眼睛的渲染:显示3D眼睛位置的优化
手部跟踪:双手全关节模型,直接操纵
眼动追踪:实时追踪
语音:命令和控制设备,自然语言与互联网连接
6DoF跟踪:世界规模的位置跟踪
空间映射:实时环境网格
混合现实捕捉:混合全息图和物理环境照片和视频
CPU:Qualcomm Snapdragon 850计算平台
HPU:第二代定制全息处理单元
WiFi:802.11ac 2×2
蓝牙:5.0
USB:USB Type-C
相机:800万像素,1080p30视频
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