🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Zero Latency是一家位于澳大利亚的VR平台和内容的开发商。自2013年成立以来,该公司已推出五款合作VR游戏,最多可支持八名玩家。该公司的最新游戏Sol Raiders是第一个以4VS4让玩家互动射击的游戏。
全球已有25个地点投入运营,Zero Latency是当今领先的VR吸引力平台之一。该公司为该平台开发硬件,软件和内容,支持多达八个用户同时共享虚拟现实体验,该体验在60×30英尺的大型物理空间中展开。
Zero Latency声称在过去三年中取得了令人瞩目的增长,该公司的平台每年能获得数千万美元的收入。
经过三年的运营,公司正在迎接新的挑战:将有竞争力的PVP游戏玩法带入他们的平台。虽然目前的名单中包括五个跨越合作射击游戏和家庭友好幻想探索的游戏,但最新增加的 Sol Raiders 将使玩家以4VS4的模式进行体验。
但是,构建一些真正具有竞争力的体验只是在Zero Latency VR平台中让玩家互相射击的众多挑战中的第一个。
进入游戏后玩家就会被指示戴上头戴式头显,并发现自己处于未来的游戏大厅。用户被一个“游戏大师”(正在浏览游戏并可以通过他们的头显与玩家说话)引导。
从这里开始,玩家将与队友一起运送到一个简短的训练空间,在那里他们学习如何使用多功能武器。多用途武器是一种智能设计选择,可提供武器种类,而无需实施真正的武器管理系统(从而保持体验的简化和可访问性)。
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