基于软件的IPD调整是Rift S的新设置

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus PC软件的支持文件中发现的代码证实了Oculus Rift S的存在。
Rift S的存在是在11月首次曝光的,该报告建议头显具有更高的分辨率和类似于Oculus Quest的内向外跟踪系统。
我们在用户界面代码中找到了一个设置,允许PC用户在50Hz和60Hz的室内照明之间进行选择。“自动”选项也存在。该设置被描述为“Rift S摄像机的照明频率以适应室内照明”。
引用摄像头的设置位于Rift头显的一个部分。Oculus PC应用程序通常将USB供电的传感器识别为独立设备,因此本节中包含的摄像头表明它们是头显本身。
基于软件的IPD调整是Rift S的另一个新设置:
设置您的IPD(瞳距),即眼睛中心之间的距离,以优化VR中物体的比例
IPD调整设置的说明,用户可以根据Rift S设置其瞳孔间距
目前Oculus Rift使用硬件IPD调整,而Rift S似乎没有,与PlayStation VR和Oculus Go一样,Rift S的镜头也可以固定在位。即将上市的Oculus Quest已确认具有物理IPD调整功能。
在Oculus Connect 5,CTO John Carmack表示,Quest在Oculus Go之前开始开发,它将使用Go的单个LCD面板。这可能意味着Rift S使用Go的2560×1440快速开关LCD。
Constellation需要多个USB端口,使许多主板过载,并且默认情况下不提供360°控制器跟踪。设置房间规模进一步加剧了这些麻烦。
从内到外的切换将简化Oculus PC设置过程,并为所有人提供360°控制器跟踪。Oculus Quest的通用性还可以使多个Facebook VR头显的开发更加直观。
但如果它缺乏物理IPD调整,它将代表Oculus的转变。原版Rift的售价为599美元,它包括物理IPD调整和当时可用的最佳屏幕。虽然Rift没有太多妥协,但Rift S可能有不同的理念,旨在让尽可能多的新用户进入PC VR,同时有足够的跟踪供开发人员使用。

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