边缘计算和5G之间的联系已经在游戏世界中产生

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
谷歌,Facebook和微软已经在当前的集中式云基础设施上进行了大量投资,以适应这种新结构。亚马逊的软件可以从其智能设备(例如Echo智能扬声器)收集时间敏感数据,以进行本地处理以减少延迟,微软的智能设备中也有类似的软件。Facebook的电信基础设施项目(TIP)有一个Edge Computing Project Group,正在研究在网络边缘实现服务和应用的方法。
在网络边缘建立小型数据中心,希望将内容存储更贴近最终用户,而不仅仅是加快速度。
总部位于美国的创业公司EdgeMicro Corp与一家未具名的移动运营商合作,部署多达30个微型数据中心,以覆盖美国各地的用户。该组织声称它可以通过这种交付方式“大规模地实现零延迟 ”。
Vapor IO公司正在开发Kinect Edge,这是一个小型数据中心网络,可以放置在手机信号塔的基础上。它们集成到5G网络中,以尽可能降低延迟创建“单一虚拟设施 ”。
边缘计算和5G之间的联系已经在游戏世界中发生。AT&T Foundry 在加利福尼亚州帕洛阿尔托市推出了一个边缘计算测试区,这是一个几英里宽的站点,开发商,初创公司和公司可以在AR云条件下测试他们的AR,VR和云驱动的游戏应用程序。第一个使用移动AR / VR初创公司GridRaster的实验已经为优化这个新生态系统中的应用程序性能提供了有趣的结果,包括简化一些捕获和渲染功能的需求。该测试区还使AT&T能够探索用于边缘计算的用例,作为提供更广泛的AR应用,远程医疗和自动驾驶汽车的概念证明。
AT&T的实验正在进行中,仍然不清楚谁将构建支持AR Cloud的物理基础设施:它是初创公司还是电信公司?只有时间会给出答案。

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