VR游戏《原始数据》稳定60帧佳作

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
《原始数据》(Raw Data)是由Survios开发,网易引入中国的一款VR游戏。这款游戏在国外有着非常好的口碑和不俗的销量,深受玩家们的喜爱,这款游戏到底有多火,一个简单的数据就可以完美诠释。根据游戏开发商Survios介绍,《原始数据》(Raw Data)在上线的首个月,就获得了两百万美元的销量,并被评为“Steam上最值得推荐的十大VR游戏之一”。
VR设备很难推广的原因在于,大部分首次接触VR设备的玩家会感到不适,尤其是体验游戏时,时间玩长了非常容易感觉到头晕。但小编在现场体验《原始数据》(Raw Data)的整个过程中,丝毫没有感觉到任何的不流畅和卡顿(现场提供试玩的机器为HTC的VIVE Pro),这或许是因为小编有VR游戏基础的原因(长时间的VR游戏经历,可能让小编比首次接触游戏的玩家更容易适应这款游戏)。后来我们也从现场的官方人员了解到,《原始数据》(Raw Data)的运行帧数全程保持在60帧以上,一般来说第一人称视角射击游戏比较注重刷帧率的高低,我们常说一句话叫“FPS(射击游戏)重在FPS(刷帧率)”,如果刷帧率低于30游戏就会显得不连贯,刷帧率如果达到60帧及以上,游戏的流畅度就会大大的提升,从而玩家可以获得更好的交互体验。值得注意的是,《原始数据》支持几乎所有VR设备,运行帧数并不会因为设备的不同而受太大的影响。