🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
随着身临其境的技术不断发展,VR/AR/MR的定义范围不再局限,XR(扩展现实)成为该类技术的统称。许多人认为,随着技术之间的界限转移,模糊和发展,最终它们都将归于同一个类别,而未来头显将提供全面支持。
我们现在正处于下一代头显开始上市的时期,但是这一次迭代更侧重于VR一体机,例如Pico Neo、Oculus Go,Oculus Santa Cruz和Vive Focus。然而,这并不意味AR和VR没有紧密地联系在一起的发展,HTC Vive Pro就向我们证明了它的独特功能。
HTC宣布推出一系列新工具,支持开发人员利用Vive Pro的前置摄像头构建应用程序,从而将设备有效地转换为AR头显开发套件。新的工具支持摄像机捕捉深度,空间映射数据,手动输入,并在VR和AR世界之间无缝切换。
HTC表示SDK包括三个模块:深度模块,透视模块和3D重建模块 – 这是一套基础工具,使头显能够通过前置摄像头感知世界,并允许开发人员可以使用这些数据创建有趣的体验,这些体验可以是纯粹的AR或VR,也可以是两者的组合。
HTC表示,SRWorks SDK包括对Unity和Unreal插件的本地开发支持,并且这些模块可以实现以下功能:
空间映射(静态和动态网格)
将虚拟对象放置在前景或背景中
与虚拟对象进行实时交互以及简单的手势交互
Project Ghost Studios展示了通过Vive Pro所做的演示,说明Vive Pro可以与SR SDK结合使用,在这个例子中,SR指的是“See through Reality”。该SDK采用Vive Pro双摄像头提供了一种AR支持形式。
Project Ghost Studios总裁Gaspar Ferreiro:“今年早些时候,我们很荣幸成为HTC邀请的一小部分开发人员中的一员,致力于开发一款涉及Vive Pro双摄像头的新SDK。如今我们将揭开模糊现实,增强现实和虚拟现实之间界限的最新研究成果。该成果展示了Vive Pro可以实现的一些新功能,为身临其境的内容提供了全新的拓展性。”
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