🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
1月27日,2018网易HoloKit首届AR开发者大会即将在北京召开,本次大会将探讨基于HoloKit开放平台如何能够将AR带入各行各业、带入大众生活。大会上,开发者期待已久的HoloKit中文官网与开发者社区即将上线,开放平台创新实验室也将公布多个开放功能模块,邀请开发者共同探讨与构建未来的AR生活。
在刚刚过去的2018 CES上,网易电商品牌网易严选首次参展,展出即将发布的网易首款AR眼镜HoloKit手板。
作为CES上唯一一款实现6Dof追踪的消费级别AR眼镜,HoloKit的展出受到了海内外媒体的关注。在场馆内舞动的虚拟偶像Demo让来往的观众体验到AR虚拟与现实结合的魅力所在,吸引了不少观众的停留和积极互动。
2017年对AR无疑是意义重大的一年,苹果推出AR开发工具ARKit、发布为AR优化的载体iPhone 8和iPhone X助推移动AR潮流。从7年前就开始收购优秀AR公司的苹果,在未来会推出AR眼镜的传言已然不证自明。
2017年,AR应用如《Pokémon Go》的流行向主流社会引入了移动AR应用的概念。在ARKit上线后不到3个月的时间里,App Store的AR应用从最初的50多款增加到1000多款。去年末,包括网易自研解密游戏《悠梦》在内的12款应用被评为“2017年度精选 AR应用”,AR 应用火爆程度可以见一斑。
即便如此,AR在移动应用开发浪潮中仍只是起锦上添花作用的“非主流”技术。如网易手游《阴阳师》的现世召唤AR抽卡模式、网易云音乐与农夫山泉合作的AR扫一扫听歌体验,都是AR与游戏、市场营销等方向结合的优秀案例。但就独立的AR应用来说,有限的交互形式、较短的体验时长、体验过程长时间弯腰或蹲坐都是造成体验不佳的原因。
更重要的是,在2D手机屏幕上强行与3D场景互动的体验离AR“虚拟与现实融合为一”的本质相距甚远。对用户而言,如今的AR应用稍显“食之无味”,真正实现6DoF追踪的现象级AR爆款应用仍是空白。
什么样的AR才是真正的未来?
——更好的沉浸感、实现移动与便携、消费级售价。
更好的沉浸感意味着成像和交互趋向现实世界般的“合理”“自然”。你所看到的虚拟物体在现实中自然叠加,对现实的物理平面、光线、声音、物理碰撞等因素进行检测与反馈,整体观看效果自然舒适,并且能够利用手势、手柄、声音等输入方式进行合理的互动。这意味着未来的AR载体一定不是一个手机屏幕,而是一副佩戴舒适的AR眼镜。
实现设备移动与便携、售价达到消费级别也是大众AR的追求之一,相较于追求深度沉浸体验的VR,用户基数更大、与现实世界联系更密的AR对设备的便携性和价格更为敏感。工业级别设备如HoloLens和Magic Leap在大量的资金和时间投入下提供了优秀的体验品质,回到大众AR生活概念,如何最大化利用现阶段技术成果普及AR是另一个重要命题。
拥有手机+盒子产品模式,完美支持ARKit的便捷开发SDK的HoloKit,在现阶段很好地回答了以上命题。
HoloKit拥有目前市面最高的视野范围的76度FOV(视场角),利用镜片组合,把智能手机屏幕显示的画面投影到人眼上,实现Inside-Out(自内到外)的追踪能力。网易将针对光学、外观、应用体验、底层功能等方面打磨产品,如配备手柄实现更多的交互,实现多人联机,往游戏、教育、培训等方向发展等。
更重要的是,网易在AR内容生态上采取开放与合作的生态搭建策略,整合了网易自身的底层技术及AR能力,联合生态链技术合作伙伴,开放给内容开发者。
目前,由网易游戏事业部、网易严选及网易人工智能等三大事业部联合部署、基本完成AR开发平台生态的搭建工作;同时携手合作伙伴们共同建立了网易AR创新实验室,专注于“AR+教育”、“AR+文娱”、“AR+医疗”三大模块,推动理论与技术研究、能力建设以及案例落地。
此外,作为整个生态中必不可少的核心场景,网易全息信息能力在经历半年筹备后,也逐渐成型。
AR硬件设备门槛正在降低,未来需要更多优质应用来反哺整个AR市场。网易将全面赋能开发者,推动AR生态发展。如果你也相信AR的未来,诚邀参与2018网易HoloKit首届AR开发者大会,共同探讨未来AR生活如何构建。
【活动信息】
时间:1月27日 14:00-17:00
地点:北京市东城区北三环东路36号金隅喜来登大酒店
报名链接:
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