从《源震》到《快斩三国》:HTC VIVE内容体验活动纪行

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
上周我来到位于北京五道口附近的威盛大厦,参加了由HTC VIVE组织的VR内容体验活动。活动现场,来自北京各家VR媒体的记者和编辑纷纷体验了前段时间在VIVEPORT发布的几款内容,今天正好与各位分享一下我的体验感受。
最期待:3A级画质VR动作射击大作《源震》
其实对于《源震》这款游戏,我已经不能再熟悉了。这一方面是因为我之前分别采访过游戏的制作方黑将网络的姜钧和发行方冰穹网络的王强(强哥),另一方面则是因为我对于这款画质吊炸天的VR动作射击游戏一直保持关注。到目前为止,《源震》已经获得2017年度金翎奖的最佳VR游戏奖以及2017 VRCORE Awards的最佳美术奖,相信在接下来的众多VR奖项中也不会缺席。对于这款游戏,我想说的更多的还是期待,因为目前上线的版本还是抢先体验版。我们都知道,好游戏是需要时间打磨的,所以我宁愿正式版的制作时间更长一些,好产品不怕跳票,我在未来等你。对《源震》感兴趣的朋友可以购买这个抢先版,目前售价只有1元,是不是很超值?
最有趣:三国题材的VR切水果游戏《快斩三国》
对我来说,《快斩三国》是当天我体验的重头戏,所以我更愿意多说说这款游戏。从玩法来说,这是一款切水果游戏,我之所以用切水果来表示一种类型,主要是因为所有人一听就马上明白怎么玩了。顾名思义,《快斩三国》是一款三国题材的游戏,当三国遇到切水果,到底是什么感觉呢?别着急,听我慢慢道来。
在游戏中玩家扮演一名初出茅庐的勇士,通过手中的武器,面对面迎战一支又一支著名军队,与众多三国名将逐一对决,亲身体验三国时期著名事件,成就一生旷世伟业。我个人认为这款游戏最大的亮点就是多种武器的选择,玩家可以选择刀、剑、盾等武器,还有传说中的丈八蛇矛,不同武器玩法也不同,增加了游戏的丰富度。在试过多种武器之后,我发现还是盾牌最好用,原因也很简单,那就是盾的打击面很大,还可以防住对方的远程攻击,真乃居家旅游、杀人越货的不二选择。在敌方角色的设计上,《快斩三国》除了多兵种的杂兵,还提供了boss让玩家进行挑战,再加上我们非常熟悉的三国题材,这些都增加了游戏的趣味性。总的来说,作为一款休闲游戏,《快斩三国》在趣味和丰富度上面都完美超越了老大哥水果忍者。同时,和所有的切水果游戏一样,这款游戏具有一定的健身效果,游戏时间不宜过长,不然身体真的会有一种被掏空的感觉。我个人建议是,每天玩一会儿,健康又美丽。
最挑战:测试你晕不晕VR的VR应用《VRQ》
除了《源震》和《快斩三国》,我还在现场体验了一款VR眩晕感测试应用《VRQ》。VRQ是指用户在虚拟现实中的敏感程度,这款应用通过简单的测试可以帮助VR用户了解自己对VR的敏感程度(其实主要就是眩晕感)。具体的测试方法是在180秒内体验5种不同的考验,随着时间的推移,测试造成的敏感效果会逐步加重。当用户感觉不适时,需要及时停止测试,系统会根据用户坚持的时间和反应速度给出评级结果。
实话实说,在经历了快两年的各种VR游戏及应用体验之后,我感觉自己的抗眩晕能力已经非常强了,所以对于《VRQ》我更多的是当做一款游戏去玩的。实际结果也的确如此,我通过了所有场景的测试,取得了三星的好成绩。对于VR眩晕症感兴趣的朋友可以下载这款免费的VR应用,不过我也提示一下,VR新用户很可能对于这款应用的承受力有限,所以如果感觉不适也不要死撑下去,不然可能会难受半天。总之,《VRQ》是一款带给我惊喜的应用,我也希望其未来版本的功能更丰富和更科学。
最后,我想感谢一下组织本次活动的HTC VIVE的同事,也希望类似的活动可以多举行一些,大家只有在一起多交流,才会更好促进相关产品和技术的不断发展。最后奉上《快斩三国》的主页链接,感兴趣的朋友可以自行购买,期待下一次的相聚。