索尼PS VR的出货量超过了150万台

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
电子游戏一直都是玩家消遣娱乐的方式。在很早的时候电子游戏就一直在创造可供探索、发现、创造以及毁坏的另一个世界。之前的这些都是通过2D屏幕来实现的,不过随着VR的发展,玩家可以戴上PS VR,甚至是利用手机来体验沉浸的世界,在魔幻的时空中穿梭。VR技术将沉浸体验推向了一个全新的水平。
索尼PS 4以及PS VR一直是目前最成功的VR头显之一,也是索尼一直渴望想找回的荣誉,考虑到PS VR目前所取得的成绩。
索尼互动娱乐全球工作室欧洲高级副总裁Michael Denny说,索尼正开始拥抱VR游戏,实现自身的革新目标,并且为玩家带来新体验。“任何体验过VR的人都会了解其与众不同和令人信服的体验。这是一个令人信服的体验,我们一直想为PS VR带来创新和新的体验。”
VR技术有着多年的历史,最早的产品可以追溯到上世纪90年代的任天堂的Virtual Boy。不过时过境迁,如今的VR头显拥有此前难以匹敌的技术手段和游戏内容。
看看如今的PS VR游戏,如《Doom: VFR》、《FarPoint》和《Gran Turismo Sport》,早已超越了技术演示和时尚玩物的类别。索尼一大波的PS VR也即将上线,数量超过60款。
“索尼VR技术已经达到了本世代VR头显的水平,我们能够提供前所未有的令人信服且沉浸的体验方式。这就是为何我们的玩家会如此兴奋。”
当然,VR头显也并非没有问题,晕动症就一直是困扰VR用户的一个问题,尤其是对于第一人称的VR游戏。此外,VR头显的购置成本也是一个问题,虽然目前该问题有所缓解。Oculus Rift和HTC Vive这两款设备都十分昂贵,而且还需要高端的PC才能体验。不过一些高端的智能手机已经可以通过谷歌眼镜或者是Gear VR获得入门级的VR体验。
PS VR在很大程度上算的上是一款廉价的高端VR头显,所以索尼能够享受它所带来的巨大成功就不足为奇了。
目前索尼PS VR的出货量已经超过了150万台,Denny表示,索尼所支持的游戏体验超过了100款,工作室和合作伙伴超过360个。
“在这一点上,它还会继续向前推进——这将是一个令人兴奋的假日季节。从创意和开发者的角度来看,团队对平台的理解越来越多,游戏也越来越好。这就是PS VR内在的基因。我们希望我们的玩家能够尽早体验到这些伟大的体验。我们一直在关注我们的系统和玩家,能够为玩家提供新的令人信服的体验对于我们来说是如此兴奋。”
简而言之,VR看起来触手可及,这对于玩家来说只会是一件好事。

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