🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
釜山国际电影节的专家预测:VR在未来十年将改变电影的面貌——但只有在内容跟上科技进步的情况下。
如今的科技巨头都在大力推广VR技术。微软和脸谱都推出了自己的VR/MR头显,他们希望VR能够成为主流的形式。
电影行业的报告预计,到2021年VR行业的收入将高达750亿美元。工作室和电影行业也准备充分利用该技术。在今年早些时候,IMAX连锁在洛杉矶开设了第一家VR电影院,其中领导电影节的有:戛纳、威尼斯和翠贝卡——现在有部分公司开始致力于VR媒体的突破性的工作。
韩裔美籍电影制片人Eugene Chung表示:“脸谱和苹果都在该行业中砸了数亿美元。这些硬件的发展是关键,不过它最终将转向内容,并且我们对于发展方式感到兴奋。Eugene Chung制作的《Arden’s Wake》在九月份的威尼斯电影节上获得了最佳VR奖。Chung坚信这种观看形式将改变公众对于电影院的看法和期望。”
不过电影的革命并非总是在上演。虽然早期的3D电影伴随着炒作,不过他们正努力与传统电影消费竞争。美国电影协会显示:美国的观众对于3D电影的兴趣已经在下降,因而IMAX已经决定缩小3D电影的规模。
不过VR却截然不同,因为它可以通过沉浸的VR环境将观众包裹其中。
BIFF程序员Park Jin曾经举办过多次的VR活动,制作超过30多部纪录片、动画,他描述VR为“电影的未来”。
在釜山电影节上,无论是独立的展位还是电影院所展示的电影,VR体验前总是排着长长的队伍。
60岁的Kim Young min说:“起初我觉得有点奇怪,这有点像游戏,不过一旦我习惯了之后我就觉得它很令人兴奋。”
专家表示,其中展示的一些“电脑游戏”感觉的体验可以作为一个标杆。韩国媒体产业巨头CJ旗下的VR Lab负责人兼电影制片人Che Min-hyuk表示:“我们需要找到一些情感以及如何能吸引观众。作为VR电影的制作者,我们还不清楚它能给我们带来多少观众。”
Chung承认该行业需要谨慎行事——如果每个人都带着VR头显沉浸在自己的世界之中,那么去看VR电影将获得非同一般的社会体验。
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