Oculus目前有四款VR头显 如何细分市场?

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在上周的时候,Oculus推出了全部的VR头显阵营,加上之前的Gear VR和Rift,目前总共有4款VR头显。此次推出的第一款VR头显是期盼已久的Santa Cruz无线VR头显,内置了运动追踪。第二款是Oculus Go,内置了所有的运算设备,无需手机支持。Facebook VR首席执行官Hugo Barra表示Go和Santa Cruz是作为Rift和Gear VR的补充,而非是要取代他们。目前为止,VR扩大市场规模是必要的,不过同样也存在着风险。
目前的VR市场还很小,即便是那些支持不同平台的VR游戏也未必有利可图。开发者必须开发兼容高端VR头显和低端VR头显的产品。
Barra表示Santa Cruz是第三种类型的VR头显。它感觉上像是Oculus Rift,因为它内置了追踪器和运动控制器。虽然Oculus目前并未透露Santa Cruz的价格,不过Barra认为Santa Cruz将会是Oculus的期间产品。Santa Cruz应该更廉价,并且追踪会走向主流。
目前Santa Cruz还不适合市场。Gear VR在低端市场已经能够提供较好的体验,Santa Cruz额外的功能的作用是有限的。360度视频在Gear VR平台已经十分流行,不过并不会因为Santa Cruz而提升多少沉浸感。或许Santa Cruz的目的在于填补Rift的空白,并且和HTC Vive以及PS VR一较高下。在高端VR领域运动追踪和遥控器已经成为了标配。不过Oculus对于Santa Cruz能否应付这些高端游戏给出了不同的信号。
Barra表示:“Santa Cruz的体验和Rift很相似”。不过在Rift开发者大会上Oculus CTO John Carmack表示:“要将Rift上的魔幻般的体验迁移到移动VR头显之中是可能的,不过这并不容易。开发者应该优先为Gear VR这类的头显开发软件,而非是Rift。”
如果Rift游戏无法妥协Santa Cruz硬件,就像Barra所建议的那样,开发者应该针对一些低端的头显开发游戏,这种策略对于微软的MR头显同样适用。Rift和Vive玩家会得到更多优质的画面以及更快的性能,而只有一部分高端应用能够支持他们。
在这种情况下只有少部分消费者会购买Rift,不过它依然有市场。事实上,Oculus在大会上推出了商业版的Rift捆绑套餐。一部分Rift会搭配重度模拟设备或者是设计工具,而其它一些则会进入VR体验中心,为那些不希望在家里体验VR游戏的玩家提供机会。Barra在说到VR体验中心的时候表示“我们得到了很多此类反馈。我是一个超级粉丝。”

【913VR原创内容,转载请注明及回链】