AR加速与VR相融合:游戏与日常应用

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
目前AR和VR似乎是竞争市场,但这只是在短期内。最终,高级VR将加速到具有逻辑意义的点,将AR功能作为新的高端标准包含在同一设备上。当然,很难准确地确定这种转型将会发生,AR和VR背后的技术在过去两年中发生了巨大的变化,但是在高端AR形成有效质量产品之前,这可能会成为标准化产品市场产品。
Digi-Capital的AR / VR收入预测在广泛的移动AR之后已经发生了重大变化,如上图所示。移动AR几乎可以控制基础安装量,并不一定意味着它会以Samsung Gear VR相同的方式推高VR内容的收入份额。
电子商务很可能是在短期内受益于移动AR的部分,尽管是间接的。提供货币化的AR内容,该技术可能会用于销售:我们已经看到了相关几十个应用程序,允许用户看到他们如何使用新型化妆品,眼镜甚至在客厅里添加新的家具。
Digi-Capital完全修订了Q4 2017增强/虚拟现实报告,针对移动AR,智能手机,优质VR和移动VR市场细分,对远未被证实的市场做出了很多假设。所有人都可以感受到的一点是,苹果最有可能成为AR的催化剂,所以作为iPhone外围设备的任何潜在推出的移动连线智能手机都可能成为消费者智能手机市场在不久的将来的动力。
游戏和日常应用是当前VR内容开发的重点领域,IP虚拟现实化成为大产商宣传的重磅,凭借知名IP带来的强大号召力和粉丝效应,吸引用户特别是新用户体验VR内容成了游戏开发商们思考的头等大事。而AR则会在日常应用方面发力,诸如宜家等推出的家居购物AR体验,给了人们更多的选择,与日常生活息息相关。

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