AR新作《HoloGrid:Monster Battle》采用苹果ARkit技术

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
自从苹果的ARkit平台发布以来,许多公司利用该平台的增强现实(AR)功能来开发游戏,其中也包括Tippett Studio。近日,Tippett Studio宣布他们已经在用ARkit来制作一个AR版的《HoloGrid:Monster Battle》
《HoloGrid: Monster Battle》的灵感来自《星球大战》电影中的全息棋局场景,在电影中制作这个场景的视觉特效专家Phil Tippett也参与到这款游戏的开发。游戏中扮演棋子的怪兽都是由Tippett设计的,我们在游戏中可以体验到具有棋盘对战元素和传统主机游戏相结合的玩法。该作此前已经推出多个版本,登陆了三星Gear VR、谷歌Tango平台以及微软Hololens。
开发商透露,iOS11的ARkit版《HoloGrid: Monster Battle》不是简单的已有游戏的一个分支,而是一个使用ARkit工具套件从头开始制作的全新版本。
正如开发团队在Kickstarter的更新页面上所描述的:“这意味着你可以继续使用现有的卡牌玩当前的版本,没有任何问题。这个全新的(游戏)应用将会有新的法术,新的竞技场,以及很快就会推出的新怪兽!这款游戏将会是免费的,所以我们强烈鼓励你去体验一下!它会有一个全新的升级机制和基于匹配机制的全新赛事竞技场!从截图中你们可以看到,现在有一个‘比例’的功能,你可以以‘哈利波特’的风格来玩这款游戏,比如缩小游戏(视角),把游戏放在任何桌面或者平面上。因为采用了ARkit技术,所以游戏不需要卡牌,这是‘无标记的’AR(游戏)。”
目前,开发商已经将游戏的最新版本提交给苹果公司,正在等待审核,所以目前暂时还没有确定发布日期。

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