🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
远程传送正快速成为VR移动的标准方式,即使在游戏中这样的运动方式并不合适。对于目前的VR游戏来说,运动病依旧是个难题,而远程传送正好可以解决这个问题。不过对于一些游戏,如Skyrim来说这种方式并不妥,因为该游戏最大的特色就是探索体验本身。
马萨诸塞州剑桥开发商VRemedy Labs旨在解决这个问题。该公司在网站上表示,他们的工作是“对目前VR中的运动方式进行变革”,并且为“创建令人兴奋且不恶心的运动方式”而努力。
该公司正在打造一款叫做《I Hate Heroes》的游戏,能够极大地减少玩家在运动情况下的恶心反应。虽然VR游戏中的飞行和行走会让玩家感觉到恶心,不过《I Hate Heroes》对一些小元素进行了微妙的调整,减少了大多数玩家的恶心感觉。如果《I Hate Heroes》的实验有效,那么该方案就能够替代目前的主流VR移动方式。
VRemedy所开发的方式有点像是在拖拽游戏,而非是像通常的那样在游戏中行走或者是地点传送。玩家通过手中的遥控,可以类似抓住空气一样,将游戏的场景向后拖拽。玩家可以通过调整拖拽的幅度来满足个人的实际需求。
VRemedy Labs联合创始人Richard Oates对913VR表示,最终的目标是要和头显厂商一起合作,减少恶心并且为开发商提供能够控制这种运动方式的工具、“我们希望能够打破VR体验的模式,让每个人都能够在他们自己的空间领域中尽情体验。”
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