🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
在今年的E3 2017上,VR游戏《Moss》给大家留下了一个深刻的印象。《Moss》中的小老鼠通过PS VR头显,以一个小角色的视角为大家讲述了一段故事。不过由于这只老鼠不会说话,游戏的动画导演正在尝试用一种独特的方式来呈现:手语。
Polyarc Games动画导演Richard Lico对913VR表示:“由于它只能发出吱吱的声音,所以我会尝试用它能做到的方式和玩家交流。” Lico是游戏中Quill的创作者,Quill通过学习一些简单的授予来帮助它和那些不擅长使用鼠标的玩家交流。
Lico对913VR表示,发布这段GIF的意图是要规范人们的手势。在这段GIF中,小老鼠向大家展示了其可爱的签名,签名上写着:“很高兴见到你。”
Lico对913VR表示:“我们办公室里头没人用手语,所以我真的希望能够找到一种切实有效的交流方式。”
教会Quill手语是与玩家开放交流的方式,该反应是积极的。在今年E3上所展示的DEMO中,小老鼠的签名是对它手语的一种补充。
将众多手势应用到该游戏中是团队目前的计划,而非是要让小老鼠单纯地使用手指来拼写单词。Quill的手很小,因而简单的动作很容易被察觉到。
“我们尽量避免多次的拼写和解释,它不符合游戏的设计,并且在VR中识别度不高。”
在整个游戏中,Quill的手势大多被限制在了“谜题提示、反应以及情感反馈”,所以我们要从游戏中学习一些简单的手势语言。
对于一款没有任何语言的游戏来说,将手势引入该游戏是一个相对较新的方式。除了《MOSS》之外,还有其它游戏采用了类似的手段,比如前阵子Xbox和PC平台发布的《Tacoma》。虽然在Tacoma中有大量的画外音以及文字,不过在游戏中有好几次Amy Ferrier还是手指拼写输入密码。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】