E3迎“小怪兽”全球预定 Pico靠什么攻占海外市场?

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
美国当地时间6月13日,2017 E3(The Electronic Entertainment Expo)展在美国洛杉矶开幕。去年,Pico曾携Pico Neo VR一体机首次亮相E3,并拿下美媒TomsGuide颁发的“Best of E3”。本届E3,Pico则展出了5月份在国内发布的Pico Goblin “小怪兽”VR一体机,以及尚未发布的Pico Neo CV版VR一体机。
作为率先登陆海外市场的国内VR品牌,6月13日2017 E3展首日,也正是Pico Goblin“小怪兽”VR一体机接受全球范围预订的第一天。洛杉矶会展中心南厅#3033Pico展位,不乏前来排队体验的消费者和媒体朋友,“小怪兽”海外开售首日就有着火爆人气。
“小怪兽”VR一体机主打消费市场,具备了旗舰级的硬件性能和更为优质的视听体验。拥有不依附于手机、电脑和游戏主机即可使用的VR一体机属性;高通骁龙820处理器、2560*1440分辨率高清屏的强大性能;全新的系统界面UI 2.0配合3DOF体感手柄的人性化设计,“小怪兽”在国内市场上也有着不俗表现。
Pico海外市场VP Paul Viglienzone表示:“‘小怪兽’兼具无线设计、海量游戏、极致便携这三大产品特点,我们希望它能够让那些徘徊在VR门外的朋友们眼前一亮,让VR真正意义上走进大众的生活。”
Pico的海外之路看上去在下很大的一盘棋,不只是国产硬件的输出和海外市场的先行入局,更是优质海外VR内容的引入和反哺。国内VR内容不够丰富一直是用户迟迟不愿入手VR硬件的原因之一,Paul Viglienzone对此表示,Pico美国硅谷办公室2015年设立之初便承担着海外商业开发与战略合作的工作,目前Pico已与近百家海外开发团队达成合作,为Pico平台引入了大量的内容资源。
3DOF手柄是小怪兽区别于多数一体机的一大特点,摒弃了传统设备头部控制方向的设定,仅操控手柄就能在虚拟空间中自由活动。这无疑为VR游戏提供了更加“用户友好”的操作模式,而Pico也着力进行了可适配3DOF手柄的游戏资源拓展,并引入了谷歌Daydream平台的大批游戏内容。据了解,“小怪兽”海外发货首日将有50款游戏上线,而这些游戏也会在国内平台作为独家资源进行同步。在国内VR资源尚不丰富的现阶段,海外资源的导入无疑是Pico独到眼光和长远规划的体现。
此外,Pico Neo CV版VR一体机在本届E3上也进行了样机展示。Pico Neo CV版根据inside-out空间定位技术,不借助任何外设即可独立实现6DOF的追踪定位,独特的产品形态在海外市场也较为罕见,现场不少媒体和用户朋友对体验效果表示赞叹。该产品也将于今年下半年正式上市。