Oculus开通VR用户体验博客 开发者不可错过

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
当第一次感受虚拟现实(VR)时,没有什么比用户的糟糕体验更坏的情况出现了。尽量我们已经在所有硬件产品内塞满了各种说明书和新手指南,但还是不能满足普通用户如何构建VR环境。对于这项高科技,很多人都充满好奇,但入门的体验如何不适将影响他们对于VR的印象和后续体验。
我们发现,Oculus为此专门开辟一个博客,以帮助VR开发人员构建舒适,有趣的体验。Oculus的Chris Pruett在Oculus内容小组上工作,所以他知道VR中用户体验不佳的常见缺陷。
不要加速,旋转或减速VR相机。前庭系统可以感觉到加速和旋转,而不是固定速度的线性运动。
VR摄像机不要锁定或动画化。因为相机位置对于头显用户来说,会使头颈部运动受到限制。
限制人们周边视觉中“像素流”的数量。
不能抖动!应用程序必须始终保持高水平一致的帧速率。
HMD制造商和VR店面都希望提高VR体验的整体质量。谷歌也在上周针对VR体验问题专门阐述了相关的经验和教训。
Pruett在完整的Oculus开发博客中讲述了更多的关于VR用户体验的细节,并且介绍了许多有助于更好VR体验的技术,例如线速度,隧道视觉,头指向,深度提示问题,跟踪空间大小,多边形剪辑等。如果您想开发VR,可以查看Oculus的开发者博客,一定会受益匪浅。
我们看到越来越多的工具可以帮助开发人员进入虚拟现实的空间 ,这似乎是行业的未来。

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