新版Oculus Home启动快三倍 运行更省电

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
最近Gear VR正迎来一大波更新。这里的更新不仅仅指的是Gear VR新款运动控制器硬件本身,同事还有软件层面的更新。这些软件更新带来了新的React VR框架。
没当新的Gear VR和Oculus Home版本到来的时候,用户就会感觉Gear VR在启动速度方面获得一次提升,就如同他们在Rift中所做的一样。在此前913VR曾经报道过,Oculus通过一些小手段让Gear VR的分辨率获得了双倍的提升,而这些都要感谢Oculus公司首席技术官约翰·卡马克。但是,Oculus软件工程师Mike Armstrong在React Europe上透露,React VR同样也为Oculus Home带来了其它方面的巨大提升。
Armstrong对913VR表示:“你可能不知道,Home此前是完全基于React VR,主要是依靠本地运行。重新编写过的Home是在几个月之内整合在一起的,所以这对于我们的工程师和用户来说都有好处。”因此,新的Oculus Home比此前的版本快了3倍,并节省30%手机电量。
根据Armstrong表示,一个小团队同样将此法复刻在了照片和视频应用上,他解释到:“他们能够通过所有的应用共享代码。”
React VR并不单独应用于Oculus平台。Armstrong解释说,该框架几乎可以应用于任何跨手机操作系统的VR头显以及电脑。
此前我们认为React VR是一个框架,开发人员可以同它来构建WebVR内容。WebVR越来越受到欢迎,就想谷歌Chrome所具有的一些功能一样。Facebook在去年12月的时候就推出了React VR,并且继续开发自己的WebVR浏览器,代号为Carmel。它目前处于测试阶段,没有最终发布日期。
Armstrong透露的信息表明了一个很重要的事实:VR的发展离不开软件的支持。在软件层面,开发商不仅要不断丰富VR平台内容,同时还要不断优化现有的软件内容,让软件能够充分发挥硬件优势。更新版的Oculus Home就是一个很好的证明。Oculus Home在软件启动以及手机省电方面都获得了巨大的提升,这对于开发者和用户来说都有好处。

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