🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
虽然VR能够提供逼真的沉浸感,不过许多第一次体验VR的人们总感觉有点孤独,特别是有朋友在场或者是在家庭成员面前展示VR的时候。HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR均能通过显示器为没有佩戴VR头显的用户呈现体验者在VR中所看到的场景,不过像Gear VR这类的移动VR头显由于没有连接显示器,所以做不到。
FaceDisplay是一款能够解决上述问题的很好设备。FaceDisplay通过额外的挂在Gear VR外部的显示器就能够让周遭的人看到佩带着在VR环境下所看到的景观。
不仅如此,FaceDisplay还提供触摸屏,这意味着外界的用户可以通过触屏来和VR环境中的用户互动。这对于现在的VR用户来说兼职就是一个难以置信的想法。
图片展示的是FaceDisplay原型展示《切水果》的游戏,非VR用户可以通过点击屏幕来创建水果,而VR中的用户则需要即使将这些水果消除。此外还有一个合作模式:屏幕中会随机出现水果,VR用户和非VR用户需要合作来消除这些水果。不可否认,这种互动模式为VR开创了一个先河。
不过这种交互方式存在一个问题。如果非VR用户想要和VR用户交互,那么就要保持头显静止不动,因为在需要运动的VR游戏中用户的头部需要移动,这样会妨碍到非VR用户的触屏体验。该原型是将显示器挂在Gear VR上,而913VR认为如果可以将该显示器通过无线设备和头显建立连接,让非VR用户可以在固定的地方以适合的角度体验会比将显示器直接挂于VR用户的脸上来得合适。
有效的社交VR能够让VR用户和非VR用户顺畅交互而不互相干扰。索尼的Playroom VR、Keep Talking and Nobody Explodes或者是 Mass Exodus都是不错的例子。Facebook的Spaces应用也为交互创造了全新的方式。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】