🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
第二届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)即将于2017年7月27日至7月30日在上海新国际博览中心隆重举办。“虚势待发,智绘未来”成为本届大会的主题,对于eSmart展会,很多业内人士认为它对接美国CES,有望成为ChinaJoy品牌矩阵的又一耀眼明星。
“虚势待发,智绘未来”从本届eSmart展会看出,VR/AR与智能硬件的紧密联系,何为虚势待发?自2016年被定为VR元年以来,资本大量涌入,VR硬件充当其锋,诸如以PCVR为代表的HTCvive、Oculus Rift、PSVR纷纷上市,迅速打开市场。而在移动VR端,国内的大朋、微鲸、暴风魔镜、3Glasses等代表皆有新品推出,VR硬件高地瞬间品牌林立。
虚拟现实被认为是下一个计算机平台,将深远影响人类的未来发展。如果说2016年是VR元年,那么在此之前Facebook以大手笔收购Oculus Rift则是吹响了VR行业开始启航的号角。国内互联网科技智能硬件厂商们敏锐地觉察到了这一行业契机,入局才能开拓未来。
从2016年上半年的资本狂欢到下半年的资本平稳,有人认为是这是VR/AR行业资本寒冬要到来。其实不然,有静心深入研究的初创公司和长期投入做实事的开发公司以及谷歌、微软等入局的巨头们,都一致认为资本的平静只是等待VR/AR的爆发,如同一款有着超出同业水平的新硬件的诞生将受到资本和市场的热捧。
我们注意到,VR硬件从早期的技术开发到如今的VR内容+硬件多重组合的模式,都在释放一个信号即智能娱乐硬件将成为VR发展的方向。
智能娱乐硬件,涉及面非常的广阔,单是VR内容方面,IP这个词想必大家不会陌生。如果只是单方面的宣传IP,影响力有限,而IP一旦与现行的平台以及高速发展的热点相结合,则会迸发出强大的力量。
游戏一直被认为是智能娱乐硬件的代表,强IP与虚拟现实的结合开发将改变未来PC端游戏的发展,而也改变PC的命运。对于高性能PC来说,一度受到硬件销售瓶颈的困扰,VR的到来,使硬件行业如获新生。以英伟达、AMD为代表的显卡厂商们纷纷推出新一代支持VR的旗舰显卡,GTX1080Ti的诞生更给VR硬件带来一剂强心针。HTC以及索尼举办的VR开发者大赛,都旨在挖掘本土精品VR内容。
VR内容是2016年下半年到至今VR行业所高度强调的重点,而与之接合的泛娱乐也是行业新的课题,该如何将泛娱乐引入智能娱乐硬件之中。面对第一线用户的VR线下体验店,是最有感同深受的。超级队长等VR线下品牌商,同样在硬件娱乐方面进行开拓,儿童VR系列便是其代表杰作之一。
VR硬件渗透进各行各业的趋势也在显现,特别是VR教育方面,在HTC生态圈大会上,其就透露将与政府以及科研院校合作培养VR人才以及推广VR教育产品。
诚然,虚拟现实的虚势待发为我们勾画了智绘未来的蓝图,智能娱乐硬件将是新行业引擎,推动着VR\AR产业的发展。第二届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)的展台上将会有哪些让人惊喜的新发现,让人期待。
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