Sandbox VR累计销售额已超过2亿美元,另有150个地点正在筹备中

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

Sandbox VR宣布,其基于位置的虚拟现实娱乐场所的累计销售额已成功突破2亿美元大关。这一重要里程碑于2024年达成,当年Sandbox VR业绩斐然,销售额高达7500万美元,其门店接待的玩家数量超过140万。Sandbox VR首席执行官Steve Zhao透露,仅在2025年3月,公司旗下门店就吸引了超过15万名玩家,并且随着新门店的陆续开业,预计每月玩家数量还将持续增长。​

Steve Zhao表示:“总销售额达到2亿美元,对于 Sandbox VR而言是一项重大成就,这充分印证了我们致力于打造沉浸式社交 VR 体验、促进人际连接的使命。随着我们借助特许经营模式在全球范围内持续扩张,我们察觉到运营商和消费者的需求均处于空前高涨的状态,他们高度认可我们产品所具备的独特价值。”​

多年来,笔者在Sandbox VR体验过诸多游戏,其中包括僵尸团队射击游戏《戴德伍德谷》(Deadwood Valley)。最近,在 Sandbox VR 旧金山分部举办的游戏开发者大会期间,笔者再次体验了这款游戏。该游戏配备多个穿戴式传感器,极大地增强了沉浸式体验。同时,它采用了 HTC 最新款专为线下 VR 体验设计的 VR 头显,该头显具备易于清洁等实用功能。​

自2024年初起,Sandbox VR已与21家运营商展开合作,售出83个特许经营单元,目前有近150家门店正在筹备建设中,涉及34家运营商。这表明在过去 12个月里,签约数量实现了六倍的增长。今年,公司计划开设29家新门店,总体规模预计增长幅度将超过50%。​

本月,Sandbox VR全球第60家门店在费城正式开业,该门店由特许经营合作伙伴LOL Entertainment 联合开设。3月,公司与JLG Ventures 达成合作协议,将在曼哈顿和布鲁克林开设 Sandbox VR 门店。​

Sandbox VR门店高级副总裁Aylang Lou在声明中指出:“我们特许经营项目的迅猛发展,切实彰显了我们商业模式的强大实力,以及市场对高端VR 体验的旺盛需求。我们的特许经营合作伙伴充分认识到Sandbox VR所提供的独特价值,涵盖从我们的专有技术、独家内容,到行之有效的运营模式,这些都已取得了令人瞩目的成绩。”

Steve Zhao补充道:“如今,我们拥有足够数量的门店来验证市场。自去年以来,我们在特许经营方面的投入几乎翻倍。从长远视角来看,门店数量越多,我们在内容创作上的投入就能够相应增加,这基本上意味着我们每年能够推出更多新游戏。”

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