「Myst」SteamVR版2.0更新,可基于Unreal Engine 5运行并支持OpenXR

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「Myst」2.0更新使SteamVR版本可基于Unreal Engine 5运行并支持OpenXR,这有望提高游戏稳定性和性能。

「Myst」开发商Cyan宣布「Myst」重制版在SteamVR平台取得了具有里程碑意义的2.0更新,已从虚幻引擎4.27+移至虚幻引擎5.3.2,Cyan声称这解决了“大量”稳定性问题,并对游戏照明和反射进行了轻微改进,尽管Lumen和Nanite尚未实现。

对于VR特定的更改,「Myst」现在支持OpenXR并将VR启动选项合并为一个选项。不过,此更新也意味着「Myst」终止了对Vive和Rift头显以及Quest Link Quest 1的官方支持;去年,「Myst」放弃了对Quest 1的原生支持。而在微软弃用Windows混合现实头显之后,HP Reverb G2也受到了类似的影响。

“这并不意味着你不能使用这些头显体验「Myst」,只是我们无法再为它们提供官方支持。”Cyan证实。

除此之外,其他新变化还包括承诺改进Windows版光线追踪和 Mac版硬件加速光线追踪;更新还引入了一个新的通用用户界面,其UI与最近的「Riven」重制版相似。最后,所有超级采样选项都已更新到较新的版本。

Cyan确认正为Quest和其他平台开发全新补丁,尚未确认「Myst」SteamVR版2.0更新发布时间。

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