🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Meta「Horizon Hyperscape」Demo正在美国以外地区推广。
「Horizon Hyperscape」Demo于上个月在Meta Connect上推出,作为Quest 3上六个全体积场景美国场景独家演示,这使得用户可以通过位置追踪在场景周围移动。
如今,该应用可在英国地区运行,这表明也可能在其他国家使用。
「Horizon Hyperscape」通过高斯溅射技术实现,该技术在Quest 3「Gracia」应用中也可用。Meta将「Horizon Hyperscape」描述为“由云流媒体提供支持”,并表示场景是使用手机扫描的,并在云端进行后期处理。
「Horizon Hyperscape」场景在云端渲染,使用了Meta长期研发的Project Avalanche VR流媒体技术,「Horizon Hyperscape」首先会检查用户互联网连接速度和延迟,以确保是否满足运行条件。
我发现「Horizon Hyperscape」Demo在330 Mbps测试环境下运行得相当好,尽管流媒体分辨率感觉太低,如果能在更高的分辨率下运行则会效果更好。但不清楚「Horizon Hyperscape」Demo瓶颈:自动分辨率系统、场景捕捉质量,还是其他什么?
在今年Connect大会上,Meta表示计划在未来某个时间点允许用户扫描所在空间,就像Varjo Teleport封测版一样,但Meta并未提供具体支持时间表。
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