🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
游戏开发者联盟Game Developer Collective进行了一项调查,向未知数量的开发者询问了VR游戏市场的情况,结果如下:
56%的受访者认为VR游戏市场停滞不前或正在下滑,而23%的受访者认为该市场正在温和增长。
接受调查的平面开发者中,53%的人永远不想进入VR开发领域,13%的人至少六年内不想进入该领域。
对于72%的受访者来说,Apple Vision Pro对未来开发VR游戏的可能性没有影响,而9%的受访者现在不太可能开发VR游戏。
88%的受访者认为,有限的覆盖范围和市场规模是VR游戏市场的最大敌人。
不过,该调查不应完全可信,因为Game Developer Collective并未具体说明调查了多少名开发者。
目前还不清楚受访者中有多少VR游戏开发者,这一因素可能会对调查结果产生一定影响。可以假设VR游戏开发者对VR游戏市场持更积极的态度,并且更了解成功和收入的机会。
VR游戏市场由Meta Quest主导,其覆盖范围可能仅限于300万至500万活跃玩家。VR对于小型游戏工作室来说可能是一个利润丰厚的市场,特别是如果开发出能引起核心用户共鸣或实现病毒式传播游戏的话。
最近的例子包括Combat Waffle Studios,该工作室凭借「Ghost of Tabor」赚取了超过2000万美元,还有VR游戏「Yeeps」,每月吸引超过30万玩家。
调查结果清楚表明,平面游戏开发者仍然怀疑VR游戏市场的潜力,对Vision Pro的市场表现感到失望,但苹果从未打算将Vision Pro推向游戏平台。尽管如此,Meta Quest 3S的发布将为VR游戏市场注入新的活力。
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