Khronos Group与VRM Consortium合作在全球范围内推广VRM Avatar格式

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

VRM 3D虚拟化身文件格式的创建者和倡导者VRM Consortium与为3D图形和XR制定高级互操作性标准的开放公司联盟Khronos Group宣布合作推进VRM国际标准化。

VRM基于Khronos Group glTF 2.0开放标准,这是一个专为元宇宙时代互操作性而设计的独立于平台的3D虚拟化身标准。

glTF开放标准本身是由Khronos Group开发的免版税规范,用于引擎和应用高效传输和加载 3D场景和模型。

VRM于2018年在日本首次发布,支持多种应用和服务,包括元宇宙通信服务“VirtualCast”、3D角色创建软件“VRoid Studio”和元宇宙平台“cluster”。VRM已经成为日本跨平台虚拟化身集成事实上的行业标准。

今年1月,VRM Consortium与Khronos Group签署了一项联络协议,以进一步推动VRM的采用。从那时起,双方一直在积极分享与glTF和VRM相关的信息。现在,作为此次最新合作的成果,双方将继续合作开发VRM和glTF格式,作为支持可互操作3D化身的全球开放标准。

gITF批准的扩展有何意义?

这包括将VRM功能提议作为官方Khronos glTF扩展。glTF扩展性提供了一种扩展核心glTF格式的机制,其中Khronos批准的扩展通常被广泛采用并包含在glTF核心规范的未来版本中。

Khronos Group表示,VRM扩展的成功批准将有助于提升VRM在日本乃至全球元宇宙行业的认可度,从而鼓励为VRM化身提供更广泛的服务和平台支持。

为什么VRM批准很重要?

Khronos的批准也将是VRM走向国际标准化道路上的一个重要里程碑。glTF 2.0是一项 ISO/IEC标准(ISO/IEC 12113:2022);VRM被纳入Khronos glTF批准扩展将为VRM获得ISO/IEC 标准的国际认可打开大门。Khronos和ISO/IEC的采用将有助于确保VRM的长期连续性和稳定性,使用户、创作者和开发者能够放心使用。

对于此次合作,两家组织表示:“通过glTF VRM功能的国际标准化,VRM Consortium和Khronos致力于促进元宇宙的互操作性,并创造一个有利于全球元宇宙行业更大进步的环境。”

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