索尼在GDC上展示“虚拟现实空间角色行为”技术

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
创建更真实的虚拟现实角色,将在未来进一步将我们沉浸在单人VR游戏体验中发挥重要作用,索尼打算在GDC2017上运用PSVR展示这一新技术。
索尼所展示新技术一个重要部分为PlayStation Magic Lab,该演示将解析“虚拟现实空间角色行为”,了解虚拟现实角色在空间的行为和位置,对在区域内或玩家产生的声音和动作做出反应。
在这个共享空间内,用户可以通过调整视野、转动头部、身体来与虚拟现实角色同步响应,虚拟现实角色会针对在视野内看到的东西做出反应,也会响应你的行为,如眨眼和呼吸。
用户可以随时切换该功能进行打开和关闭操作,以便观察到该项新技术与当前的虚拟现实角色行为的区别,索尼赋予了虚拟现实角色生命力,而让他们不再是冷冰冰的NPC。NPC行为在传统游戏中都有体现,但在VR游戏里,它还没有得到深度开发,对于以沉浸感为核心的虚拟现实,NPC也要活灵活现。
除了“虚拟现实空间角色行为”技术,索尼还将展示新的VR跟踪技术,旨在解决之前因摄像头遮挡发生的信号跟踪问题,还有虚幻引擎4和Unity Engine PSVR演示。同时还展示新的PSVR手柄控制器,在老款手柄控制器PSMove饱受诟病之后,新款控制器备受玩家期待。特别是在动作及射击游戏方面,对于手柄控制器的依赖很大,没有好的交互工具就很难吸引玩家。
生化危机7VR的大热,让索尼找到了新的动力,我们依然在期待索尼能在2017年能在硬件、内容、技术方面给玩家带来新的期待。

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