东京电玩展于周四拉开帷幕,特别区域展示了用于帮助开发游戏的最新人工智能技术,该行业正努力解决长期的劳动力短缺问题。
今年,来自44个国家和地区的985家参展商参展,创下了东京电玩展新记录,展示了展商最新产品。
其中一个主要亮点是人工智能技术展馆,精选公司在这里展示了将不断发展的AI技术应用于游戏开发的各种方式。
西班牙人工智能初创公司HechicerIA正在展示可将文本即时转换为3D视频的软件,以缩短开发游戏所需的时间。
该软件只需输入诸如“一名男子在小屋里接近一名女子”、“一名男子在丛林中行走”等句子,便可制作出相应的3D影片,免去了游戏开发者从头制作此类素材的负担。
“我们的目标是将游戏开发成本降低80%”,该公司首席执行官Alvaro Saez表示,并补充该公司的技术已经引起了大型游戏公司的兴趣。该软件可以“快速将脚本转换为最终视频或动画”。
总部位于名古屋的日本创业公司Techno-Speech Inc.正在展示其利用人工智能为体育比赛制作流畅现场评论的技术。该公司表示,其服务已被Konami Digital Entertainment Co.的最新棒球游戏所采用。
总部位于东京的游戏公司Drecom Co.开发了一套系统,利用人工智能根据预先输入的游戏角色预想性格和特征自动生成游戏角色的台词,以提高场景制作的效率。
据主办方计算机娱乐供应商协会称,今年的参展商数量比去年的787家有所增加,展出的游戏数量达到创纪录的2850款。参展的外国公司数量达到创纪录的535家,占总数的一半以上。
参加此次展会的海外参展商中包括沙特阿拉伯的Qiddiya,该公司正在利雅得郊外建造一座大型娱乐城,其中包括一座体育场、一级方程式赛车道、电子竞技设施,以及世界上第一个以全球流行的动漫系列《龙珠》为主题的主题公园。