索尼修复PC版PS VR2失真问题

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

索尼更新了PS VR2固件,以修复PC适配器旋转失真问题。

在我们对PS VR2 PC适配器的评测中,我赞扬了其可作为OLED PC VR头显,具有令人惊叹的色彩和对比度,但代价是图像较柔和且带有mura图案。

我还注意到,当水平旋转头部时,出现了一个奇怪且令人分心的图像失真问题,而通过PS5使用PS VR2时不会出现这种情况,在我的PC上使用任何其他VR头显时也不会出现这种情况。而且我们已经明确表示,这不是二次投影,因为即使我手动禁用所有形式的二次投影,问题仍然存在,甚至在图像简单的场景中也会发生这种情况。

随着PS VR2 PC应用2.0.0版发布,索尼更新了PS VR2固件以修复此问题。我刚刚测试过,可以确认问题不再存在。

此次更新还允许AMD显卡用户调整PS VR2刷新率,可在90Hz和120Hz之间选择。此前只有NVIDIA显卡才可以实现这一功能。

请注意,要访问2.0.0版的所有修复和改进,你需要在Steam上启动PS VR2应用,启用头显和手柄,然后单击“更新”。

另外,TP-Link还为UB500/UB5A蓝牙USB适配器推出了一个特殊固件版本,据称该版本可以解决一些用户在使用PS VR2 Sense手柄时遇到的延迟问题。

如今,旋转失真问题已经解决,这使得PS VR2更容易被推荐为PC VR头显。但正如我在评论中指出,这取决于个人喜好:你是喜欢PS VR2的OLED丰富而深沉但柔和且嘈杂的图像,还是喜欢其LCD竞争对手的清晰锐利但暗淡无光的图像?

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