人工智能确实可以改变游戏行业

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

世界各地的公司正在研究如何将人工智能融入其商业模式,其中有一个行业似乎可以明显从人工智能热潮中获益——游戏。

早在近年来游戏行业掀起热潮之前,人工智能就已经扮演了重要角色。2020年初,索尼就在打造人工智能代理,该AI可以在PlayStation游戏「Gran Turismo」中击败世界上最好的车手。

但如今最新游戏中添加的人工智能将对游戏公司的利润产生更直接的影响,大幅削减以往开发每款新游戏所需的大量预算。游戏玩家想要高质量、超逼真的视觉效果和身临其境的游戏体验,而这往往需要游戏开发商和创作者投入大量的时间和资源,以及数百万美元的预算。

国内游戏公司在使用人工智能工具使游戏开发变得更容易方面一直领先于全球同行,腾讯一直在使用生成式人工智能技术,该技术可帮助游戏开发人员快速生成动画并为游戏创建逼真的三维背景和场景;其他决策人工智能工具还可用于游戏开发测试、模拟游戏玩法以及创建游戏任务和场景。

这意味着游戏开发将有更多的时间专注于游戏剧情、游戏角色、对话以及游戏世界背景和故事细节——所有这些目前都无法由人工智能以专业水平完成;除此之外,生成式人工智能还能加快游戏的发行速度并降低成本,这意味着每年可发行更多的游戏,降低因单一失败而亏损的风险,并减少依赖一些老游戏来获得收入。

迄今为止,国内市场规模400亿美元的游戏行业表现不俗。腾讯「地下城与勇士」一直是中国最赚钱的游戏之一,人工智能推动的对投资者和游戏行业来说都是好消息。

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