最近招聘信息表明,Meta Codec Avatars虚拟化身即将走出实验室,进入产品阶段。
Meta目前有多个与Codec Avatars相关的空缺职位,该公司正在招聘一名设计原型师和一名 iOS开发工程师等。
根据描述,Meta想要构建一个“内部XR呼叫服务”:
“在我们的团队中,你将探索、设计原型并构建体验,定义人们如何通过Codec Avatars沉浸式远程呈现进行交互的未来;你将与工程师、科学家和研究产品经理密切合作,构建和扩展内部XR呼叫服务,并解决独特、复杂且微妙的用户和研究人员挑战。”
对于iOS开发人员来说,Meta正在招聘“具有用户界面、基础设施和/或使用iOS SDK开发 iPhone或iPad应用工具”的工程师。
Meta多年来一直在研究Codec Avatars;该研究于2019年首次向公众展示。
2023年,博主Lex Fridman采用Codec Avatars对Meta CEO马克·扎克伯格进行了采访。
Meta没有透露的是,Codec Avatars使用配备4块GeForce RTX 4090显卡的工作站来实时渲染虚拟化身。而这并不是该技术商业化的唯一障碍:人们必须在专门的工作室中进行细致的扫描。
不过,2024年3月,Meta研究主管Yaser Sheikh在一次演讲中表示,Codec Avatars旧版、不太逼真的版本已经可在VR一体机上运行,用户只需用智能手机扫描一分钟的脸部即可创建化身,Meta将这称为即时Codec Avatars。
iOS开发工程师的职责可能是创建一个App,以指导用户完成扫描过程并使用未来的Quest 头显实现XR通话。
最近也有迹象表明Codec Avatars即将推出,因为表明其已实现的代码字符串在Quest固件中被发现;尚不清楚Codec Avatars可能会应用于哪些头显。目前,只有Meta Quest Pro支持面部和眼部追踪;像Quest 3必须根据语音等其他因素来猜测面部表情。
由于苹果凭借Spatial Personas功能抢先一步,Meta也渴望最终将这项技术商业化,并希望在2024年Meta Connect上能推出这项技术。