🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
游戏、沉浸式和空间计算体验自动化测试解决方案商GameDriver将于下个月在美国加利福尼亚州长滩举行的AWE 2024上正式推出“XRDriver”测试自动化解决方案。
GameDriver XRDriver通过自动执行重复测试任务简化了游戏和扩展现实(XR)体验Bug查找过程,这有助于识别问题,而无需人工重复手动测试。
GameDriver表示,通过支持Unity、Unreal Engine和Godot等主要游戏和XR开发平台,GameDriver XRDriver可帮助开发者缩短产品上市时间并提高整体产品质量,使其成为公司或企业构建XR体验的必备工具。
GameDriver表示,通过自动化繁琐的测试任务,其工具可助力开发者在整个开发生命周期中节省宝贵时间和资源成本,从而更加专注于推出高质量游戏和XR体验。
GameDriver联合创始人兼首席产品官Shane Evans表示:“GameDriver的目标是支持开发者更快、更高效开发顶级产品。基于自动化测试,开发者不仅能更快找到Bug,还可让团队专注于真正重要的事情——为用户创造引人入胜、身临其境的内容。”
过去一年,GameDriver与多家企业建立了重要战略合作伙伴关系,其中包括:
任天堂:通过任天堂中间件合作伙伴计划供应GameDriver自动化测试解决方案,加速任天堂Switch开发者优化游戏开发流程。
LTIMindtree:在LTIMindtree Canvas AI驱动软件交付平台采用GameDriver以增强软件开发流程。
GlobalStep:为全球游戏开发工作室带来先进的测试解决方案。
KiwiQA:整合自动化测试和软件测试专业技能,结合优势,加速游戏行业的增长和创新。
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