🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
不久前举办的2017年美国拉斯维加斯消费电子展(CES)上,各路智能硬件产品和“黑科技”争奇斗艳。VR/AR头戴式显示器(头显)无疑是最吸引眼球的硬件产品,CES2017上有70多家VR展示商及20多家AR展示商,数量上较2016年翻了一倍。不难看出,VR/AR行业正在延续2016年“VR/AR元年”的势头,成为科技创新和投资的热点领域。
然而,面对这些时髦的“头盔”和“眼镜”,普通消费者恐怕只能回忆起周末和家人在各种科技展上戴着它玩赛车玩到头晕目眩的尴尬经历。对焦模糊、配件手柄连接失灵、晕眩感强烈、线缆缠绕等问题在不少产品中普遍存在,直接破坏沉浸式体验,这显示出行业硬件技术仍处于初级水平。理想的头显产品,必须有过硬的硬件水准,而这仍然是VR/AR行业要竭力迈过的门槛。
日前,HTC发布了全新配件VIVE追踪器和VIVE畅听智能头带,微软首批Holographic VR头显亮相,再加上此前的Oculus Rift、SONY PlayStation VR、Google Daydream等大品牌的经典产品,形成了VR/AR头显产品的一线阵营,树立了行业标杆。这些产品在研发上锐意进取、快速迭代,又背靠雄厚的资本和丰富的平台、行业资源,下一代更具革命性、开创性的产品很可能从中产生,值得期待。
基于已有的行业发展,关于十年后的VR+、AR+,我们也大可以做一番天马行空的畅想—
你戴着AR眼镜走在大街上,目光投向路边的公交车站牌,眼前立即呈现出下一班车的性能参数、地理位置和即时视频等信息;你留意到公交站广告牌展示了你喜爱的商品,悬浮窗里呈现出商品信息、使用评论,你眨眨眼睛,短短几秒就能完成下单、支付;工作日早上,你和同事在VR虚拟办公室面对面开了一个会议;休息之余,你戴上功能强劲的VR头盔,用十分钟的时间在高楼林立的天际线上欣赏美景……
点评
VR/AR头显产品销售市场和平台建设都只处于起步阶段,为这个行业的未来发展下定论还为时过早。
但毋庸置疑的是,简洁轻巧、功能强大将是VR/AR头显产品的发展方向。毕竟,当人的眼睛被头显产品完全盖住,头上还架着大大的“头盔”,谁也不想再增加任何负重或不适感。专家断言,未来10年,VR头盔的体积会越来越小,最终它将变成像一副眼镜一样的东西,成为我们日常生活的一部分。