VR让笔记本再次变得又大又重

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
虽然PC的销量这几年一直在下降,不过笔记本却在这几年取得了辉煌的发展。苹果的MacBook Air和英特尔的Ultrabook计划推动PC制造商制造更轻薄更坚固的笔记本,以优质的材料如金属来代替塑料。这是近五年来的一个伟大创新。
如果你回顾一下CES 2017上所推出的笔记本,你会发现一个趋势:笔记本再次变得越来越大且越来越重,这让他们很不适合携带。
到底发生了什么事?都是VR惹的祸。
到现在为止,笔记本的携带性以及移动性胜过性能。出于良好的理由。对于大多数人,一台笔记本能够持续不间断工作一整体比能够在特效全开的情况下运行《守望先锋》要来得重要。
因为笔记本要经常从一个地方被带到另一个地方,笔记本制造商们通常要减轻重量并且增加电池的续航能力。
轻薄笔记本不会就此消失。虽然它们仍占据出货的大头,不过随着更多人投资分体式VR头盔,比如Oculus Rift以及HTC Vive,大块头的笔记本会再度变得流行起来。
这已经不再是什么秘密了,HTC Vive以及Oculus Rift需要大量的计算能力。虽然通过技术上的优化已经将VR计算门槛降到最低,如果你想要体验到最佳的VR,你仍然渴望获得到更多的性能。这意味着你需要一台有着强劲处理器、强大显卡和内存的PC。
就台式机而言,整合这些高性能部件并且保持硬件系统的凉爽并没有太多的压力。不过对于笔记本而言就需要更大的机体,或者添加一个风扇或者液态冷却。
不过要将这些高性能的部件塞进狭小空间的笔记本,并且管理所有部件所发出的热量是,同时还要保持便携性是相当困难的。
所以,虽然笔记本厂商们并不想打造更大更重的笔记本,不过就现在的情况而言,由于显卡的物理尺寸以及冷却系统,他们必须打造更大的设计,否则当玩家在体验图形密集型应用的时候,比如VR,他们就会面临烧毁部件的风险。
当然,配备独立显卡的又大又笨重的笔记本已经不是一天两天的事情了。笔记本厂商们正在将他们打造成终极的性能。厂商们承认笔记本将会变得更大并且不再苗条,所以他们会可能疯狂地往里头塞进一些顶级性能的部件,而这种做法将导致笔记本无法苗条纤薄。

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