Meta前VR主管Hugo Barra最近发表了一篇围绕Apple Vision Pro内容广泛的博文,并发表了对XR行业的一些独特见解。Barra警告,就像Meta的首款VR一体机Oculus Go一样,休闲内容消费的新鲜感可能会很快消失。
回顾他在Meta的时光,Barra指出Oculus Go是他所开发的“最失败产品”,并表示尽管休闲内容消费是这款头显存在的理由,但炒作很快消退。
以下是Hugo Barra对形势的评价:
在VR中观看电视/电影似乎是一个非常引人注目的想法,我们(Meta/Facebook Oculus团队)围绕这个想法构建了——Oculus Go。
Oculus Go于2018年推出,是我见过的最失败的产品,原因很简单,尽管与Netflix和 YouTube有着牢固的合作关系,但用户留存率却极低。
大多数购买Oculus Go的用户在几周后就完全放弃了这款头显,(包括Oculus Go的失败让我们很快走上了研发Oculus Quest的道路),Oculus Go的确给了我们一个重要的教训。
Barra指出,Oculus Go留存率不佳与一些常见因素有关,包括用户舒适度、未佩戴头显开始会话时摩擦,以及单独观看内容时的社交隔离——所有这些都适用于Vision Pro。
Barra的结论是,至少就Oculus Go而言,传统媒体消费“不是核心的‘日常驱动’支柱,而是一个辅助用例,可以为其他核心支柱(例如生产力或游戏)增加一些价值。”
Barra表示,Vision Pro能带来更多好处,因为其显示屏比以往的VR头显更好,可以创造“神奇的电影体验”,但Oculus Go所面对的挑战Vision Pro基本也将面临。
Barra最初于2017年从小米跳槽到Meta(彼时是Facebook),成为Oculus负责人和 Reality Labs合作伙伴关系副总裁,并因此在中国市场推出了“Mi VR Standalone”。
然而,在Oculus Go发布后仅仅一年,该公司就转向推出首款支持房间规模的VR一体机Oculus Quest,并几乎完全放弃了Oculus Go,该产品除了主要依赖三星Gear VR应用,还省略了3DoF运动手柄。
不过,两者对比也仅限于此,因为Vision Pro拥有出色的手部追踪功能、数百万个应用和引人注目的混合现实直通功能——Barra表示,苹果希望基于这些优势使Vision Pro成为“工作的未来”。