🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
对于VR触觉来说,仿真度与力反馈都能实现触觉反馈。对于VR触觉设备来说,究竟是仿真度重要还是力反馈重要?
仿真度VR触觉力求在触觉上与真实触觉一致,在VR手套上布满了数据追踪器,将人类力道真实数据输入,用户在使用的时候,就能感觉到和真实体验时所感应的反馈。而力反馈则有所不同,更强调用户在动作上的反作用力,从而让你真实地感受到虚拟物体。
力反馈正成为VR触感设备的解决方案,采用力反馈来实现沉浸式环境内的物理感知。通过独立追踪来实现各个手指之间的反馈。
想要兼容仿真度和力反馈,VR触感设备将面临鱼和熊掌不能兼得的境地。大多数VR触感设备选择力反馈来增加虚拟现实里的真实物理感受。
力反馈在VR里大有用武之地,在VR游戏里大多数的射击动作都需要有力反馈,以往的力反馈大多数都是以物理震动来代理物理力反馈,不仅在仿真度上有失精准,更不能和真实的力反馈相比拟。
在游戏里,攻击和被攻击到后的力反馈如果不到位,就会破坏沉浸感,一旦沉浸感被破坏,在游戏内就会失去力反馈的数据支撑和物理动作反馈。而仿真度对于虚拟现实力反馈来说,如果没有力反馈来实现,就无法实现。
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