Gear VR游戏《Bait!》达到100万用户

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
GearVR游戏《Bait!》达到100万用户,成绩斐然,一款休闲游戏的用户量如此大,很难让人想象。在以开发3A游戏的主流形态下,休闲游戏是否更能符合用户的需求?
VR休闲游戏获取的基础用户更多?
对于VR休闲游戏来说,由于上手容易,能吸引到一批原始用户,再通过用户群的传播,远比打榜形成的口碑效应更大。对于首次接触虚拟现实的玩家来说,休闲游戏可以在最短时间内迅速沉浸。
交互性强功能不复杂
如同钓鱼这款休闲游戏,简单不复杂的功能老少皆宜。玩家们不用花心思去猜想游戏的玩法,在《Bait!》这款游戏中,玩家将会化身为一家经营不善的水族馆员工。为了帮助水族馆走出困境,你被派去一处环境优美的“Bait!Island”小岛上寻找些非常罕见的鱼。玩家将会捕捉到许多不同的鱼类,并和当地的人成为朋友。
ResolutionGames的联合创始人及执行总监TommyPalm在一份声明中表示:”游戏社区,甚至是普罗大众对《Bait!》如此感兴趣令我们非常兴奋。许多人请求我们增加更多的内容,而我们希望“TreehouseRiver”能成为我们扩展游戏的开始,并挖掘更多新的地图和鱼类。“

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