关于VR沙盒游戏的自由探索

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

对于沙盒游戏,我们都认为其是虚拟现实最好展示的游戏类型,也许吸引玩家的并不是炫酷的画面和玩法,而是在像素画质下也能体验到自由无拘无束的沉浸感受。对于玩家而言,沉浸感才是核心要素,而满足沉浸感首先要引起充分的兴趣。
 
好奇是人类的天性,沙盒游戏则满足了探索的心理需求,在没有充分了解虚拟现实之前,自由探索是初始阶段。冒险和充满未知的新世界,每走一步都是不同。
 
尽管画面对于视觉的冲击效果很大,但自由探索可以满足沉浸感在时间上的条件。在无边无际的虚拟现实里也许你的一个动作就能触发蝴蝶效应。往往一段炫酷的打斗画面已陷入了千篇一律的漩涡,体积庞大的BOSS、带感的动作技能和装备,这便是现今主角和BOSS照面的唯一画面。除了战斗再无别的表现形式,久而久知也让人疲倦。
 
而受到玩家广关注的沙盒游戏侠盗飞车,近来也传出要VR化的消息。其制作人和前R星北方主席Leslie Benzies宣布成立新公司,并涉足VR游戏。相信对沙盒游戏不陌生的玩家都知道这款著名的自由探索游戏,在L.A的大街上你可以肆无忌惮的横冲直撞,甚至犯罪在警匪人生的大片里上演一幕幕不可思议的剧情。
 
虚拟现实角色的加入可以增加游戏代入感,不同于已经定制好的流程,你可以在虚拟现实中探索来创造新的流程,打破传统的游戏框架,让流程更加符合现实世界的体系,从而获得真实的感受。而不仅仅是一个脱离现实世界的全新世界,以不停的通关战斗为主要玩法,设计符合现实世界的法则并融合进虚拟世界内,或许能引起玩家的共鸣。

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