Meta下一代头显需要具备彩色混合现实功能,并且有迹象表明Meta将会支持。
混合现实是Meta Quest 3的一大特色,Meta甚至将Quest 3定位为“首款主流混合现实头显”。尽管如此,Quest Store的大部分内容仍然仅限VR。一些应用虽然提供直通模式作为可选背景,但不是虚拟环境,且很少有开发者提供真正与物理空间的几何形状集成的完整混合现实内容。
这是因为大多数Quest客户仍在使用Quest 2,且仅只有Quest 3可以自动生成环境的3D网格。Quest 2可实现更基本的房间感知混合现实,且需要手动标记墙壁和家具,这是一个艰巨且不精确的过程,大多数用户根本不想麻烦启用,况且该模式为黑白视图,这并不吸引人。
去年泄露的Meta路线图显示,Meta计划在Quest 3之后于2024年“以VR消费市场中最具吸引力的价格”发布一款新头显,该项目名为“Ventura”。来自华尔街日报、彭博社等报道表明,这款头显将采用Snapdragon XR2 Gen 2芯片组,但使用Quest 2的菲涅尔透镜,从而以足够低的价格取代Quest 2。
基于XR2 Gen 2芯片组,Meta Quest 3 Lite将能以与Quest 3相同的质量水平运行相同的VR内容。从开发者的角度来看,不会有任何区别。但如果Quest 3 Lite没有类似的混合现实功能,那么开发者在集成混合现实功能时就必须以非常不同的方式对待。
为了支持Quest 3 Lite必须包含混合现实的观点,在最近一篇Meta博客文章中,Meta XR Tech工程总监Paul Furgale表示:“在Quest 3之后,我相信 Passthrough(直通模式)和 MR 将成为所有未来头显的标准功能。”
虽然Quest 3的双4兆像素彩色摄像头可能具有一些特殊属性,例如全局快门,但不太可能是重大开支。直通模式的真正成本是拥有一个能够有效处理每帧800万像素的芯片,且XR2 Gen 2可以处理这个问题。
然而,Quest 2替代品成本超标的因素还包括红外深度投影仪。但有证据表明Quest 3 Lite将不会配备深度投影仪。
早在去年10月,Quest固件数据挖掘者Samulia就发现了一款代号为Panther的新头显。 Samulia在Quest Pro推出前一年就发现了其许多规格,以及Quest 3的分辨率和3D房间网格功能。
对Panther的引用是在 Quest 3(Eureka)上“模拟”其调试功能之中,根据调试日志文本应用此设置可防止使用深度投影仪。
许多人认为 Quest 3的深度投影仪是其直通模式工作原理的重要组成部分,但事实并非如此。实际上,它仅用于在房间设置时生成3D场景网格。用于重新投影直通并由新的深度API公开以支持动态遮挡的实时深度图,实际上是由计算机视觉软件算法生成的,该算法比较两个正面灰度跟踪摄像头的视图。
理论上,深度投影仪根本不需要生成3D场景网格。在没有硬件级深度感测的情况下估计深度是当今计算机视觉领域快速改进的一个领域,Quest 3已经在这样做,这表明相同的估计可以用于填充场景网格。虽然Quest 3 Lite深度感测可能不如Quest 3准确,并且需要你靠近每堵墙,但对于成本明显较低的设备来说,这些似乎是可以接受的权衡。
如果Meta在将混合现实作为Quest 3的主要焦点后在其下一代设备中放弃混合现实,那么这将向开发者发出一个信号,即混合现实是根本不值得开发的技术,从而扼杀了Meta构建混合现实内容生态系统的真正机会,即与Apple Vision Pro和三星、Google XR头显竞争的舞台。
而采用彩色直通功能,Quest 3 Lite就成为了更廉价的Quest 3,它将推动VR向前发展并扩大混合现实市场。