🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
《暗网》自 2016 年推出以来获奖无数,如Proto奖的“最佳游戏”,并赢得了游戏评论家们的称赞,以及一个忠实的在线社区,玩家会发现自己沉浸在网络空间最黑暗的角落,整个网络等待着被黑客使用病毒,漏洞和其他数字工具等各种手段攻击,这是一场反时钟收集数据和征服深度网络的比赛。
玩家们喜欢这款游戏的原因和我们一样,《暗网》带来的沉浸感真正做到使 VR 的技术突破,这是一款非常智能,具有挑战性,并且没有惩罚的游戏。
Archiact团队从这款游戏首次推出以来,就一直在发掘八十年代的赛博朋克风格,团队努力改进和定制游戏的PSVR版,游戏的最终版本包括几点新的改进。
团队为Dualshock 4增加了全面的音频集成,这为个人黑客体验带来了更进一步的沉浸感。团队也无法抗拒偷偷潜入一些新艺术; 玩家将注意到诸如网络内节点,用户界面和主菜单区域的增强。
关于热情的开发者之间的协作努力的最好一面是不可避免地发生知识和技能方面的渗透。任何活跃在VR社区的人都会熟悉开发商E McNeill特有的欺骗性简单游戏设计,以及他真正尊重玩家的一面。像这样的价值观使独立游戏的开发变得独特,这也是Archiact一直在努力的地方。两者结合,最终的结果会给大家带来新的经典,以及具有微妙而有影响的改进。
今年年初《暗网》将登陆PSVR平台,这意味着将有更多的玩家将体验到这款口碑游戏。