赛博朋克题材冒险游戏「Low-Fi」诠释了VR游戏行业变迁

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

由美国游戏工作室Iris VR开发的赛博朋克题材冒险游戏「Low-Fi」已发展多年,而这期间VR游戏行业也发生了翻天覆地的变化,这迫使Iris VR重新思考开发策略。

「Low-Fi」是早期VR游戏「Technolust」的精神继承者,这款游戏于2016年针对PC VR头显Oculus Rift发布。在添加了新内容并支持Oculus Touch之后,独立开发者Blair Renaud将注意力转向创建一款新VR游戏,后来宣布为「Low-Fi」。

2019年9月,Renaud成功发起了「Low-Fi」Kickstarter众筹,并获得了大约8万美元的资金。彼时我测试了游戏早期版本,对游戏大气和详细布景印象深刻,仿佛使人走进了「银翼杀手」电影之中。但是,除了步行、探索和乘车飞行,还没有战斗交互。

原计划于2020年底推出的「Low-Fi」至今仍未发布。Kickstarter页面自2022年底以来就没有更新过,计划于2023年发布的PC VR和PS VR2版本计划也没有实现。

现在,Renaud提供了「Low-Fi」最新动态。Renaud表示,「Low-Fi」最初方向是打造“下一代VR”,即PC VR,以及在PS VR2发布后推出PS VR2版本。而在这过程中团队发布了游戏平面版本,以弥合不同平台用户群。

如今,Meta Quest已是最大的VR游戏平台,如果Renaud想让「Low-Fi」盈利,就无法回避 Quest版本。而「Low-Fi」的例子则显示了VR行业正发生巨大变化:仅针对 PC VR 和PS VR平台进行开发通常无法盈利。很显然,Iris VR正通过开发游戏混合版本以探索全新运营。

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