吴德周:十问ARknovv,基于“可戴出门的真AR眼镜”产品思考

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

我们的初代产品ARknovv A1,已经正式接受市场和用户的检验了。拿到产品的用户纷纷在用户群晒图晒开箱,大家聊的火热,有对当前产品形态的评价和疑问,也有对下一代产品规划的期待。在这个节点,我想和大家聊聊。

首先说声抱歉,让各位久等了。从发布会、预售开始到发货有几个月的时间了,非常感谢大家的信任和耐心等待。

初代产品的交付,也是我对大家的交代。所以,也想借这个机会和大家聊聊对于ARknovv A1产品的整体思考以及对AR行业发展的一些看法,也算是对ARknovv2023年的一个年底总结吧。

“真AR的未来何时来?”

做真AR,是我创业的初衷。

2021年9月,和一位投资人朋友聊创业。他很期待:“只要是你老吴做的产品我就投!”当我说,公司定位要做“真AR”时,朋友认可的同时也表达了疑惑:”老吴,真AR的未来何时才能来?”他的忧虑也是我思虑过的。毫无疑问,真AR的未来是广阔的,我们都坚信“真AR”才是未来。只是,就AR目前的发展而言,行业生态、应用场景等各方面都还不成熟,消费级“真AR”的商业模式也还处在一个摸索前行的阶段,现在创业做真AR,艰难是显而易见的,企业是否能等到“真AR爆发”的那一天?我的答案是:不试,怎么知道。于是,便创立ARknovv品牌,开始了创业之路。

创业初始,我和合伙人就明确了,要做“未来能够成为下一代互联网入口”的产品,可以说,“戴出门”和“真AR”,就是我们做产品的核心逻辑。

“戴出门”需要解决目前AR眼镜存在的外观、重量、发热等基础体验外,更要保证高透过率和高亮度;“真AR”,则需要产品能够满足环境感知、虚实结合以及现实增强等特性,真正解决“用户戴AR眼镜能做什么”的问题。

这一年多的时间,我们也一直在围绕战略定位“戴出门的真AR眼镜”来做产品,去攻克技术上和应用场景的各种难点。我也始终坚信,只有将这两点做到最优,产品才有可能成为下一代互联网入口级产品。

“为什么做有线?”

“为什么不做一体机?”

“为什么没有speaker?”

“为什么不选择BB方案?”

“为什么不做手势交互?”

“为什么摄像头做那么大?”

……

对于ARknovv A1最终的产品形态,用户和一些朋友都有或多或少的疑惑。今天,我就对大家提出的问题,解个题吧,为什么ARknovv A1最终是这样的产品形态。

“AR为什么要戴出门?”

AR 眼镜一定要戴出门和物理世界做融合交互,这是ARknovv对产品的基础定义。当然,对于任何一个眼镜来说,只要愿意,都可以戴出门,这是肯定的。ARknovv所强调的戴出门,实际上描述的是AR最基础的场景,就是室内和室外都可以使用,并且能够实现虚实融合,这也是我一直在强调的真AR。

当前,行业内大部分能够实现“室内虚拟元素投放、互动”的AR产品,都需要通过传统的SLAM实现3Dof或6Dof,做室内建图,使用的场景也只能局限在室内。ARknovv所达成的产品是在通用场景下不用建图,就能虚实融合,实时进行交互。

我们选择走这条路的时候,深知难度有多大。这意味着,我们要在技术上放弃对SLAM的依赖,重新建立一套体系,把可能只在电影中看到的那些场景,真正带入到我们的日常生活中去。在攻坚这个难点时,我们将自动驾驶技术中使用的“多态融合算法体系”引入到AR眼镜,重新构建了物理地图和视界地图的关系,让眼镜在手机的支持下就能实现对现实世界的感知和数字化。

在非固定场景,用非SLAM方式做到环境感知和AR互动,是ARknovv的核心竞争力,是我们的壁垒。对于行业来说,也算是一个还不错的开头吧,至少迈出了真AR的第一步。很快,大家就可以在我们的固件升级中体验到完整的AR世界,我们也在筹划更大的力作,期望大家的反馈。

“戴出门,是消费级AR的解题思路吗?”

用户究竟需要一款怎样的AR眼镜?

戴出门是消费级AR眼镜的解题思路吗?

这是我们在做产品的过程中,一直思考的问题。在我看来AR眼镜要做到消费级,戴出门是基础要求,只有戴出门,产品才能在外形结构、功能场景上有所突破。为了实现“戴出门”,我们在重量、外观、便携性、光学显示、舒适性等方面做了创新和突破,这也涉及整个产品架构的设计,器件的选型,可实现功能的取舍等。

眼镜设计和基础体验的平衡:作为穿戴式设备,眼镜的时尚性、佩戴舒适度非常重要。我们希望用“时尚墨镜”的外观去承载“真AR”的功能,让用户戴着舒服、戴出门不会有违和感。 因此,在外观的设计上,我们也很克制,尽量做到简约、时尚,接近普通墨镜,在材质上也下足了功夫,最终眼镜重量实现了68g的重量。

大部分头显设备长时间使用就会发热,这是光机和显示驱动芯片工作产生的,不可避免。在解决发热问题上,ARknovv A1有个小巧思,也算是做了个小创新吧:我们将显示驱动芯片等发热元器件,从镜腿转移至线控器模块上,这样的分离设计,让发热源远离头部和脸部,也同步减轻了眼镜的重量。

当然,为了轻便性,ARknovv A1舍弃了speaker,这也被部分博主/用户所吐槽。但我们的考量是,当前TWS耳机已经普及,用户可以直接使用自己的耳机搭配使用,私密性独享感会更好。

室内、户外光学显示的平衡:户外场景对于光学的透过率、显示亮度要求很高。目前AR的光学方案有三个主流的方向:BB、自由曲面、光波导,选择哪个技术方向取决于产品的定义和应用场景。

Birdbath 透过率基本在15%-25%,加上外置墨镜片后,透过率可能会降低到8%左右,很难做到“戴出门”。也许很多人会觉得光波导是一个更好的解决方案,有很高的透过率,眼镜也更接近普通眼镜形态。但是,目前光波导以及配合的光机整体技术方案还不够成熟,户外的入眼亮度和显示效果,都无法满足我们产品应用场景的要求。

为了能够更好的实现“戴出门”,我们采用了耐德佳自由曲面光机4.0(钻石Pro系列)+Micro OLED的光学显示方案,60%的透过率, 1000nit的基础入眼亮度,完全满足户外使用的要求。当然,我们也标配了电致变色镜片,让用户可以自由选择使用模式。

“分体机是当前真AR眼镜的最优解吗?”

对于ARknovv A1产品分体机的设计,有不少用户和媒体反馈,一体机才是未来的方向,希望ARknovv二代可以出一体机。对此,我的看法是,一体机毫无疑问是未来的终极态,但,就目前而言,分体机才是当前真AR眼镜的最优解。

AR 眼镜需要有足够强的算力才能支持更多的应用,否则只能用于信息提示,没办法给用户提供更多功能玩法。因此,ARknovv A1选择分体机的产品形态,需要搭配算力主机来使用,如手机或专门的主机。就AR目前的发展阶段而言,搭配手机使用是现在最好的方案。因为手机已经是最普及的、且大众都有的消费电子设备,关键算力足够强大,完全可支持我们扩展应用玩法。当然,最大的缺点确实是有一根线连着手机,不够美观。那现阶段,我们只能尽最大努力让这根线更短,把影响降到最小。

关于一体机和分体机的产品形态,我还想再多谈谈自己的看法。我个人的判断是,AR还没有到手机那么成熟的阶段,现阶段最核心的是,在大众不太了解AR的时候,怎样让大家去了解它?让大众知道 AR 眼镜到底能做什么?最终愿意去用它。用起来后,我们再根据用户的习惯做产品的优化迭代,一步步向终极态靠近。

举个简单的例子,像早期的大哥大,外观很笨重,但大众可以用它来打无线电话,愿意用它。有了使用需求,它就发展起来了,后来才在这个基础上不断减重、扩展应用、迭代优化,最终发展到现在智能手机这样一个产品形态。

“用户用AR眼镜究竟能干什么?”

产品不是整花活,产品是让用户使用的。做产品不是拼参数、整花活,对于用户来说,并不在意产品由多么复杂高深的技术组成,背后到底经历了什么,用户真正在意的只有好用和实用。

做好产品,底层思维就是要学会代入用户,以普通消费者的身份去思考产品究竟能做什么?能为用户创造什么价值?因此“戴出门后能干什么”是ARknovv A1要解决的关键问题。

除了观影、办公等投屏功能,AR眼镜还能用来做什么?这是所有从业者都在思考、探索的问题。这个问题在我还没有开始创业,就一直在思考。AR眼镜,真的不能再探索出一些刚需、好玩的应用场景吗?我们也是带着这个思考,去规划产品功能,在应用场景上去突破。

首先,在应用场景上,我们的原则是要有“巨屏”、“AR导航”等相对刚需、高频场景,也要有好玩、有用的应用场景。因此我们融合AI技术,接入移动互联网生态,为用户提供信息搜索、物品识别等生活服务,让AR眼镜可以用起来。像我们“AR三大件”里的“现实大爆炸”和“AR相册”就是我们对于AR应用场景的探索:

“现实大爆炸”可以满足用户信息获取的需求,这个功能相当于现实空间的互联网搜索入口,能够让大家一步到位看到现实世界隐藏的数字信息。现实世界里的每一个物件都有它自己的故事。你身边司空见惯的每一样东西都蕴藏着各种各样的故事,它也许是一段科普、是一段历史、甚至是一份特殊的记忆或情感……我们希望通过“现实大爆炸”功能,能够帮助用户更快地了解生活中各种物品背后的故事,不用再掏出手机多次操作去获取数字信息。

AR相册则是一个有趣、好玩的功能,能够让用户去拍照、去创作、去观看3D电影,它可以利用AI能力生成不同风格的照片,同时可以一键转成3D的效果,分享给好友、发朋友圈,有了一定的社交属性。很快,AR眼镜应该可以直接完成3D拍摄、生成、3D显示、分享全流程,这个是手机无法实现的…

拍摄照片 VS 油画风格化照片
拍摄照片 VS 油画风格化照片

这些应用场景也决定了我们的摄像头要放在中间,而且开孔要做的足够大,目的是为了同时支持 6Dof 以及现实大爆炸功能的实现。

” Vision pro的眼动、手势交互都适用于AR吗?”

我的答案是否定的。苹果的眼球加手势这种交互方式,更适合于MR ,因为它需要非常多的摄像头,非常强的算力才能做到。而 AR 追求的是便携、能够戴出去,所以没有办法加那么多的摄像头。因此在交互上,我们投入了很大的精力,最终选择了基于GPT的“语音交互”和带传感器的“戒指”交互。我个人认为,这是最适合AR的交互方式。

以前一些智能音箱的交互,只能做单轮的一次交互,没有上下文的理解,其实大家会觉得有点傻。但是现在AI大模型提供了一个基础的智力水平,我个人的感受是,AI 给AR 带来的最大改变是“用户交互的革命”,它甚至会改变整个AR的交互方式,“自然语言交互”会是未来AR眼镜的主流交互方式。

我们的语音交互“精灵球”就是基于完全自研、本地部署的GPT模型来实现的,用户只需要通过语音告诉精灵球的要求,它会理解语意,拆解命令,继而去调用移动互联网的各种应用,最后显示出用户需要的信息。而且跟精灵球交互的次数越多,它就会越懂你。

“AR的内容和生态,是无解题吗?”

做AR,避不开生态。在生态方面,我们跟苹果Vision Pro的想法一样,移动互联网的生态内容已经很丰富了,现在要做的是,怎样把移动互联网形成的已有生态快速嫁接进来,让用户能够尽快使用起来。因此我们在做生态的时候,先把当前移动互联网的生态接到AR眼镜里面,让 AR眼镜有用。像前面提到的“大爆炸”功能,我们看到餐厅就可以显示餐厅的评分、推荐菜等,这些数据都来自移动互联网。

当然,生态是一个共创共建的过程。在接入基本生态后,我们基于AI技术和现实环境,做了Aladdin OS这样一个创作和分享平台,就类似于苹果的APP store。我们计划在平台上开发一些有趣好玩的应用,让用户和开发者可以通过这样一个平台,产生一些内容,拓展出更多的应用场景和玩法。

首先,我们希望用户可以在这个平台上,通过简单的留言、拍照、去创作、积累更多AR内容。其次,针对开发者,我们会基于固定流量的闭环场景做小的应用开发,让开发者以很小的投入,去开发一些小的应用,再结合实际的场景慢慢扩大。

说实话,我们搭建的平台和当前开发的应用是否能够让用户长时间的使用,我自己也不确定。AR眼镜最大的Killer app是什么,现在整个行业也无从知晓。但,可以肯定的是,这样一个用户/开发者共创平台,是可以积累、丰富AR生态的。

我们也希望更多开发者和合作伙伴一起在我们的Aladdin OS平台上创作更多的玩法和应用,我们一起根据用户反馈和需求在探索迭代中优化产品,拓展使用场景。这些尝试和积累,也许会让我们更早的发现哪个应用会成为Killer App,提前迎来行业的爆发期。

“ARknovv A1离终极形态还有多远?”

媒体和用户拿到ARknovv A1后整体评价都不错,京东、天猫等电商平台的好评度也达到了100%。一些媒体评价——ARknovv A1是现阶段最适合C端的真AR产品;一些种子用户已经选择二代产品的兑换权益,催促将二代产品的规划提上日程……真的很感谢大家对我们初代产品的认可、包容和鼓励。

作为初代产品,我们承认ARknovv A1和AR眼镜的终极形态仍有一些差距。在功能、应用场景上等还没达到大家在科幻电影中看到的理想型 AR 眼镜,目前也存在一些显性缺点,如:适配机型不够、大爆炸使用的场景、物品有限、精灵球目前只能文字提示信息,不可语音播报、扬声器缺失、线缆连接产生的美观度……

但产品的打造从来都不是一蹴而就的,是需要不断打磨精进的。在未来的优化升级上,我们会不断打磨产品细节和功能,进一步完善Aladdin OS,从软件硬件上下功夫,争取给大家带来更丰富的应用场景和更舒服的使用感受。也希望大家能够对初创公司的初代产品多多海涵,我们会努力做到更好,在不断的迭代优化中做出体验感更好、能为用户创造价值的好产品。

“ARknovv能做出革命性产品吗?”

我给公司设置了三个阶段的战略目标:

第一阶段,做出真AR,让产品成为大家每天都愿意用的AR眼镜。

第二阶段,基于AI技术和现实环境,成为一个可扩展的3D创作和分享平台,让用户产生更多的玩法。

第三阶段,助力让每个人都拥有一副XR眼镜,推动混合现实成为现实。

现在,我们还处在第一阶段。ARknovv A1 是我们这个阶段交上的第一份答卷。当下,我们对目标销量没有特别的高追求,更希望ARknovv A1能够达到我们最初定义这款产品的目的——让用户觉得它真正有用。接下来,我们会不断打磨优化产品,以最大的诚意和努力做“为用户创造价值”的产品。产品经理最大的梦想就是做出革命性的产品,我相信,我们正走在通往革命性产品的路上,也许二代、三代产品的迭代可以出现革命性的产品。

目前,ARknovv A1 2.0版本,已经紧锣密鼓地进行一段时间了,2.0版本会基于POI、Notes(技术),将物理坐标和显示坐标融合,让大家体验到更多玩法。希望我们的产品能在升级迭代中成为大家的娱乐工具、效率工具,最终能像手机一样,普及每个人。当然,我也希望公司可以发展成为像苹果、华为一样伟大的公司,成为AR行业的头部玩家。

“消费级AR何时进入当打之年?”

最后,我想感谢所有支持ARknovv A1的用户,也致敬所有AR同行。

AR行业,正走向春天的路上。尤其今年多款AR产品相继上市,AR整体销量增长很快,AR眼镜销量超越VR的时间可能会很快到来。我相信,在我们共同的努力下,AR会像手机一样,迎来从功能机向智能手机时代转变的机遇。我们的前方是一条大道,还会有更多志同道合的人加入AR领域,一起加速AR产业的发展。

来源:ARknovv  CEO 吴德周